Se hai visto un pezzo post-effetto che ti ha sconvolto la mente, sono state coinvolte particelle di stranezza. Questa settimana Topher ha completato 15 dei più stimolanti tutorial basati su particelle di tutto il web.
Siamo sempre alla ricerca di modi per creare un fuoco realistico e Forging Fire Studios ha capito in un modo. Usando CC Particle Systems II, alcune regolazioni di Vector Blur, Glow e Curves, questo è un risultato piuttosto impressionante.
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Usando Trapcode Form, Forging Fire Studios ci mostra come prendere il tipo, trasformarlo in fumo e lasciarlo andare alla deriva nel nulla.
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Questo è un concetto davvero interessante. Battaglie della spada laser in cui il raggio della spada laser è realizzato con particelle. Se vuoi vedere perché sono amplificato, che cortometraggio QUI.
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Ispirato a QUESTO VIDEO di Ryan Weiber, questo tutorial mira a ricreare l'effetto del duello Dumbledore / Voldemort in Harry Potter. Sono quattro parti che sono piuttosto lunghe ma ne vale la pena per creare l'effetto.
Parte 1 Parte 2 Parte 3 Parte 4
Sebbene questo sia già stato descritto in un post precedente, non lo renderebbe giustizia se non fosse incluso in una Raccolta di tutorial sulle particelle. Andrew Kramer dimostra come ricreare il marchio che Troika Design Group ha creato per il nuovo marchio di TNT. La cosa buona di questo tut è che ti dà le tecniche per usare Trapcode Particular e CC Particle World.
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Un altro da Video Copilot. Nessuna sorpresa però, Andrew tende sempre a fare tutorial davvero fantastici. Ad ogni modo, questo tut mostra come creare un campo energetico dall'aspetto folle nel mezzo di una strada trafficata, completo di elementi di tornado, carta volante e detriti. Usa solo CC Particle World.
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Tutto apposto! L'ultimo da Video Copilot. Questo tutorial usa alcune espressioni per emettere una certa quantità di particelle in base alla velocità di spostamento del livello. Hai avuto un pazzo movimento ... potresti avere milioni di particelle che emettono. Rallenta quello ... meno particelle ottieni. Un po 'come il modo in cui le macchine sollevano la terra quando si esauriscono ... In realtà ho visto Comedy Central usare questa tecnica esatta copiata sul promo di Chocolate News con David Allen Grier.
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Questo tutorial è dedicato alla creazione delle sfere viste nello spot per Lexus Hybrid Drive. Creato e ospitato da Rüdiger Chmielus sul suo sito web, Barbeque Design può essere trovato qui. Il tutorial a cui sto collegando è ENORME quindi fai attenzione. Perciò sto fornendo tonnellate di specchi (con il permesso ovviamente)
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Questo tutorial, presentato da Harry Frank, è tratto dal suo DVD di formazione Complete Training per Trapcode Particular. Mostra come creare un aspetto fumoso / al plasma con Particolare.
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Aharon Rabinowitz ospita questo tutorial su Red Giant TV sui sistemi di particelle in loop per farli scorrere senza interruzioni per sempre. Il tutorial utilizza Trapcode Particular, ma la tecnica può essere adattata a qualsiasi generatore di particelle o qualsiasi cosa tu abbia bisogno di creare un loop.
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Maltaannon aka Jerzy Drozda Jr. ha un fantastico tutorial sul creare l'effetto di emettere fuoco dalle tue mani, simile a quello della Torcia Umana dei Fantastici Quattro o di quei fratelli e sorelle di Heroes. La tecnica utilizza Particle Playground, che è sempre piacevole per quelli di voi che non hanno Trapcode Particular. Inoltre, una delle tecniche utilizzate è generare particelle che ereditano movimento e velocità dal metraggio live che si sta utilizzando.
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Un altro da Maltaannon, quasi esattamente opposto a quello precedente. Questo ti mostra come creare la neve, ma invece di sovrapporla semplicemente al tuo filmato, fallo reagire con il tuo personaggio nella scena e fallo incollare. Ancora una volta, questo utilizza solo il campo di gioco delle particelle. Rinuncia agli strumenti integrati di AE!
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Beh, ovviamente, l'argomento di questo è quello di creare palle della lotteria con Trapcode Particular. Le tecniche che esplorerai stanno usando CC Sphere per creare la tua palla, con una "Mappa delle palle" personalizzata da applicare alla Sfera CC, e quindi usare un'espressione per modificare i numeri sulla Mappa delle Sfere per creare un mazzo di diverse palle della lotteria.
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Ecco un altro uso che di solito non pensi di usare Trapcode Particular per. Controllerai la posizione delle particelle emesse con valori x, y, z separati.
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L'ultimo, e un pazzo fantastico per finire con il botto. Questo tutorial esplora il fattore tempo fisico di Trapcode Particular per creare particelle dinamiche colorate controllandone il movimento. Tieni d'occhio il nuovo tutorial di MaxAfter che verrà rilasciato presto (basato sull'effetto del nuovo film "Conoscere").
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