Un cubo dinamico verrà creato in Cinema 4D e una texture 2D verrà applicata in After Effects. Se non hai mai integrato i due programmi in precedenza, questa è la tua occasione per vedere come trasferire dati di posizione, dati di rotazione e utilizzare oggetti buffer. Una volta impostato il tuo progetto, puoi facilmente modificare l'aspetto della tua animazione in After Effects. * Cinema 4d Studio R15 e After Effects CS6 sono utilizzati nel tutorial. Tuttavia, è possibile utilizzare versioni precedenti poiché le tecniche di integrazione sono presenti nei programmi da diverso tempo. Rinomina automaticamente plugin: http://www.microbion.co.uk/graphics/c4d/autorename.htm Testa e croce: http://aescripts.com/headsntails/