3ds Max 2010 gli strumenti per la modellazione della grafite, giorno 2

3ds Max 2010 introduce una vasta gamma di nuovi strumenti e funzionalità, non ultimo dei quali, sono i nuovi strumenti di modellazione della grafite. In questa serie di tutorial video in due parti, Kaleb Aylsworth, artista professionista dell'ambiente di gioco, ti guiderà attraverso tutti questi nuovi strumenti e ti mostrerà come utilizzarli in modo efficace in un pratico flusso di lavoro giornaliero.

Nella prima parte della serie, Kaleb dedicherà oltre un'ora a dimostrare la maggior parte degli strumenti e le loro varie funzioni, e nella seconda parte trascorrerà due ore a modellare un albero della giungla tropicale, utilizzando gli strumenti di modellazione grafite e a mano libera in luogo dei suoi metodi tradizionali.

Questa è la parte 2 della serie: Utilizzo degli strumenti in un ambiente di flusso di lavoro pratico.

Anteprima dell'effetto finale

Video 1

Nota: fare clic sull'icona "Monitor" per visualizzare l'esercitazione in HD a schermo intero.

Video 2

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Video 3

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