Ah ... il terzo round due articoli di seguito! Continuo a superare me stesso, no? Questa settimana ho 65 esercitazioni ricche di intrecci e di fare per voi ragazzi da controllare e sprecare la giornata! Non lasciare che il tuo capo ti catturi immerso in questo articolo pieno zeppo!
In questa enorme serie di tutorial pubblicata su CGIndia, Eric Maslowki ti insegna come creare una testa realistica in 3ds Max.
Scopri come impostare l'illuminazione dello studio per il rendering con VRay.
Scopri la realizzazione del lavoro "Galaxy Explorer" di Aamir Khan.
L'artista CG Travis Williams ti insegna come modellare un cerchione.
Dai un'occhiata a questo lavoro di Julien Chiari "A Morning In Province".
Guarda come questo fantastico modello 3D è stato creato e reso per renderlo il più realistico possibile.
Jamshaid ti mostra come modellare semplicemente e facilmente una radio digitale 3D usando le tecniche di base.
Il sito di Dosch 3D ha alcuni tutorial sull'utilizzo del prodotto Humans: Parte 1, Parte 2, Parte 3
Ecco un pratico elenco di 15 suggerimenti e trucchi che puoi utilizzare durante l'assemblaggio e il lavoro sui progetti.
Bone-Studio.com ha creato un ampio sguardo sul sistema Hair in 3ds Max durante la creazione di alcune simulazioni di tacchino e pollo.
Impara come realizzare materiali a foglia per un albero di Acero da zucchero in autunno.
Scopri come aggiungere realismo rendendo più spessi i bordi di questa tabella utilizzando le tecniche di raccordo Vray Edge.
Dai un'occhiata a questo breve tutorial sull'aggiunta di sporcizia ai materiali per rendere le cose più vecchie e resistenti agli agenti atmosferici.
In questo tutorial in due parti si impara come creare un campo di erba usando gli oggetti proxy Vray e il plugin VrayScatter. Parte 1 Parte 2
Chad Smashley ti mostra un modo interessante per ottenere l'illuminazione da studio in 3ds Max con Mental Ray.
Scopri come riempire il testo 3D con fluidi in Realflow e 3ds Max9.
Impara come realizzare tende con 3ds Max Cloth da SurrealStructures.com.
Impara a fare una coperta piegata su un letto con 3ds Max Cloth.
Impara come creare una coperta consolatore su un letto con 3ds Max Cloth.
In questo tutorial in due parti, imparerai a configurare, illuminare e rendere un asciugamano utilizzando 3ds Max Cloth. Parte 1 Parte 2
Grant Warwick ti guida attraverso gli strumenti, le tecniche e le intese per ottenere varie forme di modellazione inorganica. Nota: è necessario accedere all'Area per accedere a questo. Parte 1 Parte 2
Allan McKay ti mostra come impostare un'animazione di dispersione di particelle fresca usando Particle Flow.
Questa è una creazione fantastica, di Pedro Conti, sul suo progetto "Little Boy". Nota: è necessario accedere all'Area per accedere a questo.
Stanislav Klabik ti mostra come ha creato il personaggio di Clint Eastwood da Heartbreak Ridge usando 3ds Max. Nota: è necessario accedere all'Area per accedere a questo.
Un altro straordinario lavoro di Pedro Conti, questa volta una panoramica su come realizzare il suo "Ippopotamo Brastemp". Nota: è necessario accedere all'Area per accedere a questo.
Stanislav Klabik ti mostra come creare questa fantastica statua di Batman usando le immagini di riferimento della competizione Mr. Olympia nel 1998. Nota: è necessario accedere all'Area per accedere a questo.
Questo tutorial illustra come creare rig bend in 3ds Max, per realizzare cose come braccia o gambe da fumetto. Nota: è necessario accedere all'Area per accedere a questo.
Olivie Charbonneau ti mostra come creare un po 'di erba in 3ds Max, e anche come usare Vray per terreni pianeggianti.
Marcin Lusnia ti mostra come usa 3ds Max e Vray per creare questo lavoro e come impostare l'ambiente per creare un clima invernale realistico.
Scopri come creare una semplice scena interiore basata su una foto.
Andy Zimirski ti mostra un modo semplice per creare neve in 3ds Max usando un semplice sistema di particelle.
Impara come utilizzare le tecniche di mappatura della pelle per far sì che le tue trame siano avvolte nel modo corretto sui tuoi modelli.
Scopri come cuocere, creare e correggere le normali mappe con Waniek Rafal.
Impara un modo efficace e semplice per creare mappe bump corrette per un materiale tessile.
Scopri un modo semplice per creare un materiale in pelle in 3ds Max e Vray.
Scopri come configurare questa scena e come è stata renderizzata correttamente.
Scopri come creare una lampada a emissione automatica in 3ds Max.
Scopri come creare un'animazione a cascata usando un semplice sistema di particelle.
Scopri come configurare le particelle e i loro sistemi per creare l'immagine sopra.
Dai un'occhiata a questo fantastico making of "Rotunda" di Viktor Fretyan. Seriamente, clicca per vedere la versione completa ... è incredibile.
Guarda i passaggi che Andrew Averkin ha preso per creare il suo lavoro "Spider".
Hernan Landolfo ti mostra come ha realizzato questa fenomenale scena interiore.
Vaclav Krivanek ti mostra come ha realizzato questo lavoro diabolicamente fantastico.
Scopri come Rami Hamid ha creato questo inquietante lavoro che è appena iniziato come esperimento di modellazione di una gabbia per uccelli.
Alexander Nadein ci guida attraverso i passi che ha compiuto per creare questo fantastico pezzo di equipaggiamento musicale.
Scopri alcune pratiche tecniche di Ronel Pabico sulla creazione di cascate per la tua scena.
Scopri come modellare un monitor a schermo piatto all'interno di 3ds Max e Vray.
Bonar Siregar ti mostra come ha creato questo killer alla ricerca del modello Nissan 350Z in 3ds Max.
Usando il flusso di particelle in 3ds Max, crea una cascata 3D arcobaleno dall'aspetto impressionante.
Non è davvero spaventoso, ma qualunque cosa ... questo tutorial ti insegna come modellare una zucca e mettere insieme una carta di Halloween.
Usa alcune funzioni davvero semplici in 3ds Max per creare questa illustrazione di cappello magico dall'aspetto attraente.
In questo tutorial, crea un tunnel di fantascienza in 3ds Max e quindi completa l'animazione con After Effects.
Impara come creare un testo 3d di base e combinarlo con un rendering lucido e uno sfondo semplice per creare una composizione elegante.
In questo tutorial in due parti, impara come creare una città futura dall'aspetto dolce. Parte 1 Parte 2
Scopri come simulare un vento che soffia usando il motore del reattore in 3ds Max.
Dai un'occhiata al reattore, crea un'animazione per la collisione e fai sembrare che una macchina stia facendo scintille.
Impara come fare un'animazione di abito per emettere particelle con la consistenza di acqua o colla.
Impara come avvolgere i fili attorno alle forme ... in questo caso una faccia.
Ahmeed Sheeraz ti mostra come creare fili casuali usando Particle Flow all'interno di 3ds Max.
Andando un po 'oltre con il precedente tutorial di Peter Guthrie, questo ti mostra alcuni altri modi per rendere l'erba realistica.
Chris Delmore dimostra un metodo utilizzato per creare un rendering di argilla di qualsiasi scena in 3ds Max.
Scopri i passaggi che ha preso Maciek Sikora per creare la scena "Ravin".
Questo è uno di quegli articoli di Textures totali, ma ancora piuttosto radioso. Scopri come Henry Bonamigo ha creato "The Tunnel".
Andrew Averkin ti guida attraverso come modellare questo treno dall'aspetto impressionante, così come la trama e renderla.
Se ti è piaciuto questo post, per favore dargli un voto su Digg o un inciampo per dire grazie!