L'overshooting è un principio di animazione che aiuta non solo a dare vita alla tua animazione, ma anche al realismo. Fondamentalmente, il superamento è quando si vuole portare un certo oggetto dal Punto A al Punto B, ma l'oggetto passa il Punto B, muovendosi avanti e indietro in uno schema decadente fino a fermarsi al Punto B. Vedremo un alcuni modi diversi per ottenere ciò in After Effects.
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