Un'introduzione a Texturing, Lighting and Rendering Architectural Exteriors - Parte 2

Nel campo della visualizzazione architettonica, il realismo deve sempre essere il primo obiettivo che ci sforziamo di realizzare. In questa serie di tutorial di 3 giorni, otterrai una solida introduzione alle preziose tecniche di illuminazione e di mappatura delle texture che possono essere utilizzate per ottenere rendering architettonici realistici.


File / plugin aggiuntivi:
  • Scarica i file di progetto per questo tutorial
  • Scarica Grass-O-Matic (gratuito)

    • Nota: fare clic sull'icona "Monitor" per visualizzare l'esercitazione in HD a schermo intero.

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