Oggi Jordy Lakiere ci porta il giorno 2 della sua introduzione approfondita all'applicazione open source gratuita Wings3D. Oggi Jordy ci darà una panoramica completa della geometria UVmapping, iniziando con oggetti primitivi e poi spostandoci su mesh più complesse. Jordy ti fornirà tutte le informazioni necessarie per iniziare a realizzare efficacemente i tuoi UV. Nel quarto e ultimo video, Jordy discuterà alcune delle funzionalità aggiuntive che Wings ha da offrire, così come alcuni dei pro e contro del lavoro con il pacchetto. Questo è un tutorial obbligatorio per tutti gli artisti interessati a imparare e lavorare con Wings3D.
Scarica gratuitamente Wings3D su: www.wings3d.com
Nota: fare clic sull'icona "Monitor" per visualizzare l'esercitazione in HD a schermo intero.
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