Questo tutorial è basato sul mio progetto Advance 3D Extrudes (2D in 3D) di Videohive. Spiegherò la procedura passo passo per animare un'immagine piatta del logo in un livello estruso 3D.
Fare un Nuova composizione.
Fare un Nuovo solido.
Applicare Rampa il solido (Effetti> Genera> Rampa). Scegliere Rampa radiale e imposta due colori che vorresti vedere in BG.
Lascia perdere logo nel composizione.
Pre-comporre il Logo Layer & Select Sposta tutti gli attributi nella nuova composizione.
Ne fai alcuni copie del composizione del logo.
Vai al composizione del logo & aggiungi Corsa al logo. Scegli il colore nero. Questo passaggio è importante perché questo logo non ha alcun colore nero. Fare clic destro sul logo, Scegliere Stili di livello> Tratto.
Ora torna nel Composizione Master. Applicare Effetto> Keying> Intervallo colori al 1o strato. Ora seleziona il Colore bianco a chiave fuori da questo logo.
Scegliere Alfa invertito opaco sul 2ND strato di logo. Dovresti vedere solo i colori bianchi del logo.
Adesso pre-composizione loro e lo nominano "Bianca".
Ripeti i passaggi 8, 9 e 10 sui livelli successivi, ma questa volta selezioneremo il "Nero" colore. Applicare il Effetto> Keying> Colore Range sul prossimo strato di logo, scegliere "Nero".
Selezionare alfa invertito opaco. Dovresti vedere solo il colore nero.
Pre-comporre questi due strati e nominarli "Nero".
Ripeti i passaggi 8, 9 e 10 sui livelli successivi, ma questa volta seleziona entrambi i colori "Nero bianco" uno per uno. Selezionare Effetto> Keying> Colore range sull'1st logo sotto Livelli in bianco e nero. Seleziona entrambi i colori in questo effetto. Seleziona colore nero e poi bianca.
Questo determinerà entrambi i colori "Nero bianco" e lascerà solo i colori che entrano in mezzo a loro.
Selezionare alfa opaco e poi pre-composizione i due strati, chiamalo "Colori".
Una volta che il logo è rotto in diversi colori, Elimina il stile di livello> tratto che è dentro il composizione del logo.
Per dare più profondità al logo, Aggiungi ictus al livello bianca. Fare un copia del "Bianca" Strato. Clic destro su di esso e quindi selezionare Stili di livello> Tratto. Queste sono le impostazioni per ictus.>
Pre-comporre questo livello e nominarlo "Stroke White".
Assicurati che rimanga al parte inferiore, sotto tutto il colore opaco strati.
E 'ora di estrudere i livelli ora e animarli. Uso Estrusore 3D per questo. Vai a File> Script> Estrusore 3D. Seleziona il tuo livello. Scegli le tue impostazioni e premi Estrudere.
Passaggio 17 dovrebbe essere fatto per ogni strato di colore che abbiamo fatto nei passaggi precedenti. Seleziona il livello successivo che è "Colori". Cambiare la profondità di estrusione e premere Estrudere ancora.
Ripeti il precedente due passi per i prossimi due strati "Nero" e "Stroke White" con diverse profondità di estrusione. Non ho estruso il livello nero in questo tutorial perché non c'è il colore nero nel Aetuts+ logo ma puoi sempre estruderlo anche tu. Seleziona il "White Stroke" livello e modificare le impostazioni della profondità di estrusione e premere Estrudere.
Dopo tutti i passaggi precedenti, dovresti vedere qualcosa di simile.
Seleziona il Controller 3DX strati per tutti e 3 i livelli che puoi vedere nella foto qui sotto
Fallo per ognuno tre strati separatamente evidenziato nella figura sopra. Cambiare il Z anchor offset da Da 0 a -100.
Aggiungere un Nuova fotocamera alla composizione (Livello> Nuovo> Fotocamera).
Seleziona il Strumento fotografico e ruotarlo per vedere se abbiamo il risultato desiderato.
Come puoi vedere abbiamo degli estrusi molto belli, ma non abbiamo ancora finito.
Per animare gli estrusi, hai un'opzione nel Controller 3DX che dice Profondità di estrusione. Questo è il punto in cui animiamo gli estrusi. Iniziamo da 0, fare alcuni i fotogrammi chiave in ognuno di loro. Andare avanti nella timeline e aumentare la Profondità di Estrusione al numero desiderato e poi un'altra fotogramma chiave. Ora, quando lo riproduciamo, sembrerà che sia stato convertito da 2D a 3D.
Dovresti seguire le impostazioni di cui sopra per animare il logo.
Nel video puoi vedere che gli estrusi sembrano rispondere alla musica. Sinceramente, non li abbiamo effettivamente collegati alla musica. Puoi semplicemente aggiungere il espressione vacillante agli estrusi che daranno facilmente la sensazione che stia rispondendo ai battiti della musica. Inizia da Passaggio 22 di nuovo e Alt-clic sulla profondità di estrusione cronometro e digitare "Wiggle (35, 100)".
Fai lo stesso per Colori Estrudi profondità e corsa Profondità di estrusione ma con valori diversi.
Se controlli l'anteprima, vedrai estrusioni saltate casualmente come se stessero reagendo all'audio.
Hai fatto! Inoltre è possibile aggiungere alcuni movimenti della fotocamera e profondità di campo per dare a questo comp un trattamento un po 'più a seconda del risultato finale desiderato. Spero che tu abbia imparato qualcosa di utile da questo tutorial. Se hai domande, lasciale sotto nei commenti.