In questo tutorial Basix, esamineremo i metodi per principianti di modellazione di un oggetto in 3ds Max. In primo luogo, toccheremo rapidamente i soggetti della navigazione di viewport e della creazione primitiva, e quindi approfondiremo la modifica delle mesh usando alcuni degli strumenti di modellazione poligonale più comunemente utilizzati.
Nota: fare clic sull'icona "Monitor" per visualizzare l'esercitazione in HD a schermo intero.