In questo tutorial, Shaun Keenan introdurrà il Toolkit Molecular Maya e mostrerà come può essere utilizzato insieme ai file PDB (Protein Data Base) per costruire virus accurati e altre strutture molecolari, direttamente all'interno di Maya. Imparerai anche come costruire una complessa rete di ombreggiatura, illuminare la scena, renderizzare usando VRay e infine come comporre i passaggi di rendering insieme in Photoshop per ottenere un risultato di grande impatto.