Cgtuts + Workshop # 47 Render di calibrazione fotocamera con Cinema 4D R14

Siamo tornati con un'altra voce nel nostro progetto di community settimanale, in cui pubblichiamo un rendering o un'animazione creati da un membro della community di Cgtuts + e chiediamo di fornire feedback e critiche costruttive sul loro lavoro. È un ottimo modo per saperne di più sulla complessità della grafica computerizzata, esprimere il tuo punto di vista e avere il tuo contenuto criticato dai tuoi colleghi artisti!


Regole di base veloci

  • Sii gentile! Abbiamo deliberatamente scelto un lavoro che non è perfetto, quindi per favore sii costruttivo con qualsiasi critica.
  • Sentiti libero di offrire qualsiasi tipo di consulenza su: modellazione, texturing, materiali, illuminazione, rendering, composizione, ecc.
  • Puoi anche collegarti a un altro rendering che ritieni sia un ottimo esempio di questo tipo di contenuto fatto eccezionalmente bene.

Quindi, prendiamola, ecco la voce di questa settimana creata da Oscar Beckmann!


Calibrazione Render

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Un po 'di sfondo

Questo è stato il mio primo tentativo utilizzando il calibratore della fotocamera in C4D R14. Ora non ho modellato questa macchina da solo, quindi non posso prendermene il merito. Ma questa è una parte di un progetto più lungo a cui sto lavorando. Comunque tutto ciò che non è la modellazione è fatto da solo.


Assicurati inoltre di dare un'occhiata al lavoro di Oscar sul suo sito web!

Fateci sapere cosa ne pensate nei commenti: come avreste affrontato questo progetto o fatto le cose in modo diverso? Qualche idea su come potrebbe essere migliorato o portato al livello successivo. Carillon in basso!

Interessato a inviare il tuo video o render 3D? Puoi inviare il tuo lavoro qui per farlo apparire in un futuro Cgtuts + Workshop!