Cgtuts + Workshop # 7 Fallout 3 Power Armor

Siamo tornati con un'altra voce nel nostro progetto di community settimanale, in cui pubblichiamo un rendering o un'animazione creati da un membro della community di Cgtuts + e chiediamo di fornire feedback e critiche costruttive sul loro lavoro. È un ottimo modo per saperne di più sulla complessità della grafica computerizzata, esprimere il tuo punto di vista e avere il tuo contenuto criticato dai tuoi colleghi artisti!


Regole di base veloci

  • Sii gentile! Abbiamo deliberatamente scelto un lavoro che non è perfetto, quindi per favore sii costruttivo con qualsiasi critica.
  • Sentiti libero di offrire qualsiasi tipo di consulenza su: modellazione, texturing, materiali, illuminazione, rendering, composizione, ecc.
  • Puoi anche collegarti a un altro video o a un rendering che ritieni sia un ottimo esempio di questo tipo di contenuto fatto eccezionalmente bene.

Andiamo a questo, ecco la voce di questa settimana creata da Tomasz Schelenz!

Armatura elettrica di Fallout 3

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Un po 'di sfondo

Questo è il mio primo rendering in alta poly, e anche un primo dipinto completo che ho fatto in Zbrush. Come riferimento ho usato il Power Armor di Fallout3. Si prega di notare che il modello è chiaramente fuori proporzione. Dato che è il mio primo lavoro serio, sono aperto a qualsiasi tipo di critica che mi aiuterà a migliorare le mie capacità.


Fateci sapere cosa ne pensate nei commenti: come avreste affrontato questo progetto o fatto le cose in modo diverso? Qualche idea su come potrebbe essere migliorato o portato al livello successivo. Carillon in basso!

Assicurati inoltre di dare un'occhiata al lavoro di Tomasz sul suo sito web: Szelki3dArt


I commenti più costruttivi e utili saranno presenti sul sito. Interessato a inviare il tuo video o render 3D? È possibile farlo qui! e il tuo lavoro sarà presentato in un futuro Cgtuts + Workshop!