Quindi potresti spesso trovarti a chiedermi "che diavolo è un flusso di lavoro lineare?" È il genere di cosa che dà incubi agli incubatori di cg, svegliarsi in un sudore freddo, spaventato, lasciato inciampare al computer alla ricerca di risposte ... beh non sei solo. Lavorare linearmente è uno degli aspetti più incompresi e confusi della computer grafica per tutti gli artisti, nuovi o esperti. Ma non aver paura degli amici, James Whiffin è qui per aiutarti a capovolgere la fronte dandoti un corso accelerato su come lavorare linearmente.
In questo tutorial pieno zeppo, James ti mostrerà come configurare e lavorare con un flusso di lavoro lineare corretto in Maya e i vantaggi dell'utilizzo di uno. Spiegherà la correzione della gamma e la differenza tra lavorare nello spazio lineare e nello spazio colore sRGB, e perché possono sorgere problemi durante il rendering e la post produzione se le cose non sono configurate correttamente. Clicca per sbloccare il mistero!
Nota: Fare clic sull'icona 'Box' per visualizzare il tutorial in full-screen HD.
Scaricare: I video possono essere scaricati dalla sezione "Dettagli tutorial" sopra.