Nella terza e ultima parte della parte di modellazione del tutorial di discoteca. Finirai i relatori e preparerai la scena per il passaggio a Cinema 4D, dove imparerai come aggiungere materiali, illuminare e animare gli scatti.
Panoramica del progetto:
In questa serie dei fratelli Andrew e Stefan Surmabojov, imparerai come creare un'interessante e totalmente unica animazione a tema discoteca. Nelle prime tre parti modellerai il set virtuale in 3D Studio Max con Andrew e poi passerai a Cinema 4D nelle lezioni successive, dove utilizzerai la stretta integrazione di C4D con After Effects per creare trame e materiali per la scena. Stefan ti guiderà attraverso il processo di animazione e texturing in preparazione del compositing finale in After Effects.