In questo tutorial, modellerai, illuminerai e traccerai del semplice testo 3D all'interno di 3dsmax. Quindi, usando Particle Flow, il sistema di particelle integrato, insieme al plugin FumeFX, simulerai del fumo dall'aspetto convincente per aggiungere un interesse visivo al testo 3D del tuo mulino. .
File / plugin aggiuntivi:All'interno dell'interfaccia utente del plugin imparerai cos'è la mappatura del fluido e come utilizzarla a tuo vantaggio. Dopo che la scena è completata, la renderai in passaggi diversi e poi li riunirai di nuovo all'interno di After Effects.
Nota: fare clic sull'icona "Monitor" per visualizzare l'esercitazione in HD a schermo intero.