Crea un'animazione per scene piovose usando i plug-in predefiniti di After Effects

Cosa starai creando

Anteprima

Passo 1

Crea una nuova composizione facendo clic Menu> Composizione> Nuova composizione. Nominalo Giorno di pioggia, cambia la risoluzione in 1920 x 1080, e imposta la durata a 10 secondi.

Menu> Composizione> Nuova composizione

Passo 2

Usa Texture1 e Texture2, quindi devi scaricarli. Utilizzare il clouds_02.mov file dal pacchetto Day Appreciation Pack e Free Rain Sounds di VideoCopilot.

Passaggio 3

Importa tutte le risorse scaricate in Effetti postumi. Uso texture2 prima, e mettilo nel Composizione del giorno di pioggia e nominalo Terra.

Importa trama

Passaggio 4

Trascina e rilascia il secondo texture1 anche. 

Cambiare il Modalità di fusione a copertura e cambiarlo in a Strato 3D. Per fare ciò, fare clic sul Attiva / disattiva interruttori / modalità pulsante.

Seleggere il layer e premere R sulla tastiera per rivelare il Proprietà di rotazione. Cambiare il X Orientamento a 302. Dai un nome a questo livello Texture dell'acqua

Importa trama

Passaggio 5

Trascina e rilascia il clouds_02.mov file nel Composizione del giorno di pioggia

Cambiare il Modalità di fusione a copertura e cambia il Opacità a 50%. 

Con il clouds_02.mov livello selezionato, utilizzare il Strumento Penna per creare una maschera ruvida attorno all'acqua.

Crea una maschera

Passaggio 6

Con il Cloud_02. mov selezionato, vai a Effetto> Correzione colore> Tinta e applicarlo.

Cambiare il Quantità a tinta valore a 50%.

premi il M tasto due volte sulla tastiera per rivelare le opzioni della maschera e cambiare il Maschera Piuma a 25%. Vai a Effetto> Stilizzazione> Bordi sgrossatura e applicarlo. Usa una semplice espressione sul Evoluzione. Fare quello, Alt-secondaria-Click sul Cronometro e digita: Ora * 150

Effetto> Stilizzazione> Bordi sgrossatura

Passaggio 7

Crea un nuovo solido facendo clic Livello> Nuovo> Solido, e nominalo Pioggia.

Livello> Nuovo> Solido

Passaggio 8

Vai a Effetto> Simulazione> CC Particle World e applicarlo. 

Sotto il Produttore scheda, cambia il Posizione X, Y, e Z.

Effetto> Simulazione> CC Particle World

Passaggio 9

Cambiare il Fisica impostazioni.

Impostazioni fisiche

Passaggio 10

Modifica il Impostazioni delle particelle. Cambiare il Tipo di particelle a linea e il Colore della nascita e della morte a #FFFFFF.  

Impostazioni delle particelle

Passaggio 11

Vai a Effetto> Tempo> CC Force Motion Blur e applicarlo. 

Cambiare il Campioni di motion blur a 20 e il Angolo dell'otturatore a 300.

Effetto> Tempo> CC Force Motion Blur

Passaggio 12

Vai a Effetto> Sfocatura e contrasta> Sfocatura gaussiana e applicarlo. 

Cambiare il sfocatura a e accendi Ripeti i pixel del bordo.

Effetto> Sfocatura e contrasta> Sfocatura gaussiana 

Passaggio 13

La pioggia è appena visibile. Applicare l'effetto delle curve e sollevare il Alfa. Vai a Effetto> Correzione colore> Curve e applicarlo. 

Cambiare il Canale a Alfa e sposta la linea grigio scuro nell'angolo in alto a sinistra.

Effetto> Correzione colore> Curve

Passaggio 14

Duplica il Strato di pioggia alcune volte e li compensano in modo che l'animazione non sia esattamente la stessa.

Livello duplicato

Passaggio 15

Seleziona il Terra e acqua stratie vai a Effetto> Correzione colore> Curve e applicarlo. Sono troppo luminosi, quindi renderli un po 'più scuri. 

Effetto> Correzione colore> Curve

Passaggio 16

Seleziona il Texture dell'acqua strato e vai a Effetto> Simulazione> CC Drizzle e applicarlo.

Drizzle creerà l'effetto goccia d'acqua. Cambia il Tipo di luce a Punto luce.

Effetto> Simulazione> CC Drizzle

Passaggio 17

Crea una nuova composizione facendo clic Menu> Composizione> Nuova composizione

Nominalo Testo, cambia la risoluzione in 1920 x 1080,e imposta la durata a 10 secondi.

Menu> Composizione> Nuova composizione

Passaggio 18

Crea un nuovo solido facendo clic Livello> Nuovo> Solido e nominalo Linea

Cambiare il Altezza a 20 px e cambia il colore in #FFFFFF

Livello> Nuovo> Solido

Passaggio 19

Seleziona il livello Linea e vai a Effetto> Transizione> Pulitura lineare e applicarlo. 

Sul Sequenza temporale, vai al primo fotogramma dell'animazione. Cambiare il Wipe Angle a -90 e il Piuma a 5. 

Successivamente, fai clic su Cronometro accanto al Completamento della transizione eandare avanti 5 secondi sul Sequenza temporale e cambia ilCompletamento della transizione valore a 0%.

Effetto> Transizione> Pulitura lineare 

Passaggio 20

Seleziona il Strumento di tipo orizzontale e digita: Giorno di pioggia. Ho usato il font chiamato Typograph Pro. Puoi usare qualsiasi carattere: dipende da te.

Passaggio 21

Seleziona il strato di testo e vai a Livello> Traccia automatica e applicarlo. Creerà maschere attorno al testo,e quindi After Effects può utilizzare queste maschere con il Stroke Plugin per creare un bel effetto rivelatore. 

Traccia automatica crea un nuovo livello. Seleziona il livello e premi il M tasto due volte sulla tastiera per rivelare le maschere. 

Seleziona ogni maschera e quindi premi Control-C sulla tastiera per copiarli.

Livello> Traccia automatica

Passaggio 22

Crea un nuovo solido facendo clic Livello> Nuovo> Solido e nominalo Ictus.

Livello> Nuovo> Solido

Passaggio 23

Seleziona il Strato di tratto e poi vai a Effetto> Genera> Traccia e applicarlo. 

stampa Controllo-V o andare a Modifica> Incolla incollare le maschere. 

Clicca sul Tutte le maschere casella di controlloe vai al primo fotogramma dell'animazione, quindi fai clic su cronometro accanto al Fine proprietà e modificare il valore in 0%

Andare avanti 5 secondi e cambiarlo in 100%, e cambia il Stile di pittura a Su trasparente.

Effetto> Genera> Traccia

Passaggio 24

Seleziona il Giorno di pioggia Livello di testo, vai a Effetto> Transizione> Pulitura lineare, e applicarlo.

Vai al primo fotogramma dell'animazione. Cambiare il Wipe Angle a -90 e il Piuma 5 pixel.

Successivamente, fai clic su cronometro accanto al Completamento della transizione,andare avanti 5 secondi sulla timeline e modificare ilCompletamento della transizione a 0%.

Effetto> Transizione> Pulitura lineare

Passaggio 25

Torna al Composizione del giorno di pioggia e trascina e rilascia il Composizione del testo. 

Mettilo in cima e cambia il Modalità di fusione a copertura.

Ordine di livello

Passaggio 26

Vai a Livello> Nuovo> Livello di regolazione e applicarlo. Nominalo fulmine

Livello> Nuovo> Livello di regolazione

Passo 27

Vai a Effetto> Correzione colore> Esposizione e applicarlo. Animare il Esposizione.

Vai al primo fotogramma e clicca sul cronometro. Spostare in avanti alcuni fotogrammi e quindi modificare il Esposizione a 3,00. 

Spostare in avanti alcuni fotogrammi e cambiare il Esposizione a 0. Ripeti questo processo un paio di volte per ottenere una bella animazione lampo.

Effetto> Correzione colore> Esposizione

Passaggio 28

Vai a Livello> Nuovo> Livello di regolazione e applicarlo. Nominalo CC

Livello> Nuovo> Livello di regolazione

Passaggio 29

Muovi il Livello di regolazione del fulmine verso l'alto e mettere il Livello di regolazione CCsotto di essa. Ha bisogno di una piccola correzione del colore. 

Usa il pacchetto Mega Cinematic Color Presets con CCP_Green Goblin preimpostato sul Livello di regolazione CC

Ha bisogno di alcune regolazioni, quindi aumenta il Gamma blu a 2,00 sotto il Proprietà del colore eil Tinta ammonta a 87%

Correzione del coloreAggiungi la preimpostazione del colore

Conclusione

Ci sono molti potenti plugin predefiniti Effetti postumi. In questo tutorial, ti ho mostrato come creare un effetto pioggia con CC Particolo Mondo. 

Ho anche descritto come creare bordi organici con Spigoli i bordi e come creare gocce d'acqua con CC Drizzle. Ti ho mostrato come si usa Traccia automatica e il Pulizia lineare plugin per creare un'animazione di testo elegante.