Crea un effetto Equalizzatore animato audio guidato in 3D Studio Max

Nel tutorial di oggi imparerai come integrare l'audio in 3D Studio Max e utilizzarlo per gestire un effetto equalizzatore animato. Inizierai imparando alcune tecniche avanzate per l'elaborazione e l'isolamento delle frequenze sonore usando Sound Forge e come queste possano essere usate indipendentemente per controllare i dati di animazione all'interno di 3ds Max usando i controller Audio Float.

Questa è una tecnica estremamente potente che può essere utilizzata per creare tutti i tipi di effetti davvero unici. Per dimostrarlo, Madhan ti mostrerà anche come utilizzare l'audio per guidare le simulazioni FumeFx sincronizzate con le tue tracce audio. Roba fantastica davvero!


Nota: fare clic sull'icona "Monitor" per visualizzare l'esercitazione in HD a schermo intero.


Esercizi correlati:

  • Crea testo animato audio guidato in 3D Studio Max utilizzando i controller
  • Animare un grafico di movimento musicale stilizzato con Maya e After Effects
  • Come creare un effetto particella danzante usando 3ds Max e le particelle pensanti

Guarda anche questi altri tutorial correlati da Aetuts+

  • Utilizzo di Trapcode Soundkeys con Cinema 4D - Tuts + Premium
  • Creazione di una visualizzazione audio: Sfera liquida con modulo
  • A Funky Introduction To SoundKeys - Una celebrazione del colore
  • Una bella ondulazione usando la reazione audio della forma