Nel tutorial di oggi imparerai come integrare l'audio in 3D Studio Max e utilizzarlo per gestire un effetto equalizzatore animato. Inizierai imparando alcune tecniche avanzate per l'elaborazione e l'isolamento delle frequenze sonore usando Sound Forge e come queste possano essere usate indipendentemente per controllare i dati di animazione all'interno di 3ds Max usando i controller Audio Float.
Questa è una tecnica estremamente potente che può essere utilizzata per creare tutti i tipi di effetti davvero unici. Per dimostrarlo, Madhan ti mostrerà anche come utilizzare l'audio per guidare le simulazioni FumeFx sincronizzate con le tue tracce audio. Roba fantastica davvero!
Nota: fare clic sull'icona "Monitor" per visualizzare l'esercitazione in HD a schermo intero.