Crea bellissimi rendering in tempo reale usando Xoliul Viewport Shader in 3ds Max

In questo video tutorial, realizzato appositamente per i game artist che lavorano con 3DS Max, Laurens Corijn ti mostrerà come usare il suo sempre popolare shader Xoliul Viewport per mostrare il tuo lavoro in tempo reale e anche come impostare effetti di visualizzazione fantasiosi come ombre e SSAO . Oltre ad essere un modo più corretto per mostrare la tua arte del videogame rispetto al rendering software standard, questo metodo è anche molto più veloce da configurare e rendere il tuo lavoro piacevole.

Anteprima dell'effetto finale

Clicca sull'immagine per aprire una versione High-Rez.


File / plugin aggiuntivi:
  • Scarica Xoliul Viewport Shader

Nota: fare clic sull'icona "Monitor" per visualizzare l'esercitazione in HD a schermo intero.