Se stai cercando di trovare un lavoro nel settore dei videogiochi, sarà sempre un grande vantaggio se potrai mostrare il tuo lavoro nel modo in cui apparirà all'interno di un vero videogioco. In questo tutorial, imparerai come importare correttamente i tuoi modelli nel visualizzatore di Marmoset Toolbag (motore di videogiochi) da
8 laboratori di scimmia.
L'intero processo di esportazione del modello, oltre a un'animazione a 360 °, da 3ds Max o Maya, e quindi dall'importazione nella Toolbag in modo da poter eseguire un rendering per la bobina, verrà ampiamente spiegato. Divertiti!
Nota: questo tutorial richiede 3D Studio Max o Maya e il tuo modello 3D (con mappe di texture).
Nota: fare clic sull'icona "Monitor" per visualizzare l'esercitazione in HD a schermo intero.