In questo tutorial video in più parti sul sistema di particelle per capelli di Blender, impareremo alcune opzioni molto utili da utilizzare quando si cerca di creare effetti capelli freschi o convincenti. Aggiungiamo anche il colore ai capelli, accendiamo la scena, aggiungiamo alcuni nodi di compositing e infine impostiamo il sistema particella come un softbody in modo da poterlo animare.
Inizieremo questo secondo giorno sfumando i capelli, quindi aggiungeremo un semplice impianto di illuminazione e un'immagine di sfondo. Successivamente passeremo ad aggiungere alcuni nodi di compositing e, infine, attiveremo la fisica del corpo morbido per il nostro sistema di particelle e aggiungeremo un campo di vento per interagire con i capelli.
Nota: fare clic sull'icona "Monitor" per visualizzare l'esercitazione in HD a schermo intero.
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