In questo tutorial ti mostrerò come aggiungere e animare etichette adesive che seguono un oggetto o più oggetti in un clip filmato. Per fare questo userò Blender.
In un nuovo file, fare clic con il tasto destro sul cubo predefinito e accendere e premere del sulla tastiera per eliminarli. tenere Cambio e quindi fare clic con il tasto destro per selezionare più oggetti.
Elimina oggetti predefinitiSeleziona la fotocamera e premi Alt-R per ripristinare la sua rotazione e quindi Alt-G per ripristinare la sua posizione.
Resetta la posizione e la rotazione della telecamerastampa 5 sul tastierino numerico per disattivare la modalità prospettiva. stampa 3 sul tastierino numerico per entrare nella vista laterale.
Con la fotocamera selezionata, premere R e quindi digitare (meno) -90 per ruotarlo di 90 gradi in senso antiorario. stampa accedere. Sposta la videocamera lontano dal centro.
Usa il manipolatore 3D per spostare l'oggetto o puoi usare il sol chiave.
Ruota e posiziona la fotocameraLa scena e l'impostazione della fotocamera sono ora pronte.
Fare clic sul pulsante del tipo di finestra della porta di visualizzazione 3D e cambiarlo in Editor di clip filmato.
Passa a Movie Clip EditorClicca sul Aperto pulsante e cerca la clip di movimento su cui desideri aggiungere etichette. Ho usato video gratuiti da Video.net
Il filmato è ora visibile nell'editor ed è pronto per essere rintracciato.
Il filmato è stato caricatoNella finestra delle proprietà, fare clic sul pulsante della fotocamera per portare le impostazioni di rendering. Nel Dimensioni pannello impostato il Fine cornice dell'intervallo di rendering.
Imposta il frame finaleNello scaffale degli strumenti dell'editor dei clip filmato e in Clip pannello, premere il tasto prefetch pulsante in modo che il filmato sia precaricato nella RAM del computer per una riproduzione più rapida.
Prefetch il clipCtrl-clic primario sul clip filmato per aggiungere marcatori nei punti in cui si desidera aggiungere etichette. Scegli un motivo a contrasto elevato in modo che i marcatori siano facili da tracciare.
È possibile visualizzare un'anteprima del motivo nel file Traccia Pannello.
Aggiungere marcatoriClic secondario sul pennarello per selezionarlo. Nella mensola degli strumenti e sotto il Traccia pannello, premere il tasto giocare pulsante per tracciare il marker.
Marcatori di tracciamentostampa Maiusc-freccia sinistra per andare al primo fotogramma e quindi premere il tasto play o premere Alt-A per riprodurre la clip. Vedrai che il marcatore è tracciato.
Controlli di riproduzioneAllo stesso modo aggiungi un altro marker dove vuoi che appaia l'etichetta successiva. Ancora una volta, scegli un motivo a contrasto elevato in modo che sia facile da tracciare.
Aggiunta e tracciamento dei marcatoriClicca sul Ricostruzione menu nella barra degli strumenti e selezionare Link vuoto alla traccia. Questo aggiungerà l'oggetto vuoto dove sono i marcatori.
Collegamento vuoto a tracciaFare clic sul pulsante del tipo di finestra e tornare a Vista 3D.
Tornare alla vista 3DQui puoi vedere i vuoti generati al posto dei marcatori per un ulteriore utilizzo nella vista 3D.
Scena 3D con fotocamera e vuotistampa 0 nel tastierino numerico per accedere alla vista della telecamera.
Vista della telecameratenere Cambio e secondario-click sui vuoti per selezionarli. stampa S chiave e sposta il mouse per ridimensionarli. Primaria-click per confermare.
Ridimensionamento dei vuotiNel pannello delle proprietà e sotto il Immagini di sfondo pannello, selezionare la casella accanto a Immagini di sfondo.
stampa N per passare al pannello delle proprietà, se non è visibile. Clicca sul Aggiungi immagine pulsante.
Clicca sul Un filmato pulsante. Deseleziona il Camera Clip e premere il Aperto pulsante per cercare il filmato.
La clip fungerà da riferimento di sfondo che sarà utile durante il pacing delle etichette.
Impostazioni dell'immagine di sfondoUtilizzare il Opacità cursore per regolare la trasparenza del clip filmato / immagine di sfondo.
Impostazioni dell'immagine di sfondoSecondary-click sul Vuoto per selezionarlo. stampa Turni e selezionare Cursore selezionato. Ciò farà scattare il cursore 3D con il vuoto.
Qualsiasi nuovo oggetto che viene aggiunto, appare dove si trova il cursore 3D.
Sposta il cursore per svuotarestampa Shift-A e aggiungere un Testo oggetto.
Aggiungere testoNel toolsshelf, sotto il Aggiungi testo pannello, selezionare il Allinea alla vista casella di controllo, in modo che il Testo è rivolto verso la telecamera.
Allineamento del testo alla fotocameraFare clic destro sul Testo per selezionarlo. stampa S e sposta il mouse per ridimensionarlo.
stampa sol e sposta il testo dove vuoi.
Ridimensionamento e posizionamento del testoCon il testo oggetto selezionato, premere linguetta per accedere alla modalità di modifica. Elimina il testo predefinito e digita il nome dell'etichetta.
stampa linguetta per uscire dalla modalità di modifica.
Modifica del testoNel proprietà finestra, fare clic su F pulsante. Nel Font pannello clicca sul cartella pulsante e cercare il font desiderato.
Impostazioni di testostampa Shift-A e aggiungere un Maglia>Aereo. Questo sarà il piano di sfondo dell'etichetta.
Aggiunta di un piano di sfondoNel toolshelf e sotto Aggiungi aereo pannello, selezionare il Alight to View casella di controllo in modo che il piano sia rivolto verso la telecamera.
Assicurarsi che sia ancora nella vista della telecamera.
Allineamento del piano alla vista della telecamerastampa sol e muovi l'aereo per far venire il testo al centro.
stampa Z per passare alla modalità wireframe.
Posizionare l'aereostampa linguetta per accedere alla modalità di modifica. stampa UN per selezionare tutti i vertici e poi S ridimensionarli. Primaria-click per confermare.
Ridimensionamento e modifica dell'aereoRegola e modifica i punti per far sì che l'aereo copra il testo. Secondary-click selezionare qualsiasi vertice e sol spostare. Puoi anche usare il manipolatore di frecce per spostare i vertici.
Modifica l'aereostampa Ctrl-R per creare un loop di bordo. Primaria-click e quindi sposta il mouse per portare il nuovo loop a lato. Secondary-click di nuovo per confermare la posizione del nuovo taglio ad anello.
Aggiunta di loop cutstampa UN per deselezionare qualsiasi vertice selezionato.
stampa B e trascina seleziona i due punti in basso.
stampa E estrudere nuova faccia.
Primaria-click per confermare la posizione.
Estrusione dei verticistampa linguetta per uscire dalla modalità di modifica.
stampa Z per disattivare la modalità wireframe.
Torna alla modalità oggettoSecondary-click sul testo per selezionarlo.
Fare clic sul pulsante materiale nella finestra delle proprietà e premere Nuovo pulsante per aggiungere un nuovo materiale per il testo.
Aggiunta di nuovo materiale al testoRinominare il materiale. Nel Diffondere pannello, primaria-click sulla barra dei colori per selezionare il colore.
Sotto il Ombreggiatura pannello, selezionare il shadeless casella di controllo per rendere il materiale e il colore senza ombre.
Impostazioni materialiSecondary-click sullo sfondo dell'etichetta per selezionarlo. Di nuovo, fai clic sul pulsante materiali nella finestra delle proprietà e premi il tasto Nuovo pulsante per aggiungere un nuovo materiale.
Aggiunta di nuovo materiale per etichettare lo sfondoRinominare il materiale per tutto ciò che vuoi. Nel Diffondere pannello, fare clic con il tasto sinistro sulla barra dei colori per selezionare il colore.
Nel Ombreggiatura pannello, selezionare il shadeless casella di controllo.
Impostazioni materialitenere Cambio e quindi prima sul testo e poi su secondario-click sullo sfondo dell'etichetta.
stampa Ctrl-P e selezionare Oggetto. Ciò imposterà l'oggetto di sfondo dell'etichetta come genitore per il testo. Ciò significa che ovunque tu sposti l'etichetta, il testo seguirà.
Impostazioni della relazione dell'oggettoSeleziona prima l'etichetta e poi la vuota. tenere Cambio e quindi fare clic destro sugli oggetti per la selezione multipla. stampa Ctrl-P e selezionare Oggetto per rendere l'oggetto genitore vuoto. Ciò significa che lo sfondo dell'etichetta seguirà lo svuotamento.
Rendere l'oggetto genitore vuotostampa UN per deselezionare tutti gli oggetti. Secondary-click sullo sfondo dell'etichetta e premere linguetta per accedere alla modalità di modifica. Seleziona gli ultimi due vertici come mostrato nell'immagine.
stampa Turni e selezionare Cursore selezionato. Questo farà scattare il cursore 3D alla selezione.
Scattare il cursore alla selezionestampa linguetta per uscire dalla modalità di modifica. In the toolshelf, sotto il modificare pannello, fare clic su Imposta origine e scegliere Origine al cursore 3D (stampa T per tirare fuori lo strumento se è nascosto).
Spostare il punto di origineQuesto farà scattare il punto di origine (il punto arancione) al cursore 3D. Questo sarà il punto di riferimento per la rotazione e il ridimensionamento dell'oggetto.
Punto di origine spostatostampa Maiusc-freccia sinistra per andare al primo frame. stampa Alt-A o premere il tasto play per riprodurre il film. Vedrai che l'etichetta ora sta seguendo il vuoto.
Visualizza l'anteprima del filmatostampa B e trascina seleziona il testo e lo sfondo dell'etichetta.
Selezione dell'etichettastampa Shift-D per fare una copia duplicata di loro. Posizionalo dove vuoi che sia la seconda etichetta, vicino al secondo vuoto.
Duplicazione dell'etichettaSeleziona prima il nuovo sfondo dell'etichetta e poi il suo vuoto. stampa Ctrl-P e selezionare Oggetto per rendere il secondo oggetto genitore vuoto. Ora il nuovo sfondo dell'etichetta seguirà il secondo Empty.
Parenting la nuova etichetta in altri vuotiSeleziona il testo e premi linguetta e modificare o modificare il testo. stampa linguetta di nuovo per uscire dalla modalità di modifica.
Seleziona lo sfondo dell'etichetta e premi linguetta per modificarlo. Sposta e modifica i vertici di conseguenza. stampa linguetta per uscire dalla modalità di modifica.
Modifica del piano dello sfondoOra vai al primo frame e poi premi il pulsante play per vedere l'anteprima del clip. Utilizzare i pulsanti di controllo della riproduzione.
Visualizza l'anteprima del filmatoAssicurati di essere nel primo frame. Utilizzare i pulsanti di riproduzione per andare al primo fotogramma. Fare clic sul pulsante Fotogramma chiave automatico. Questo aggiungerà automaticamente i fotogrammi chiave.
Attiva il fotogramma chiave automaticoFare clic con il tasto destro sulla prima etichetta e premere S e poi 0 (zero) per ridimensionarlo.
Ridimensionamento dell'etichettaVai al frame numero 10 trascinando la timeline.
Vai al frame numero 10Con l'etichetta selezionata, premere Alt-S per riportare la scala alla normalità. Il keyframe per la scala viene inserito automaticamente.
Ripristina le dimensioni dell'etichettaUsa i controlli di riproduzione per andare al primo fotogramma e poi riprodurre l'animazione.
Anteprima dell'animazioneVai al frame da cui desideri che l'etichetta inizi a scomparire.
Vai agli ultimi fotogrammiFare clic con il tasto destro sullo sfondo dell'etichetta e premere S e quindi digitare 1. Questo inserirà automaticamente il keyframe con le stesse dimensioni.
Inserisci un fotogramma chiave vuotoTrascina la timeline per passare ai fotogrammi successivi.
Anticipo di pochi fotogrammiFare clic con il tasto destro sullo sfondo dell'etichetta e premere S e poi 0 (zero) per farlo sparire.
Riduci l'etichetta a zeroOra vai al primo frame e riproduci l'animazione.
Anteprima dell'animazioneAllo stesso modo fare lo stesso per la seconda etichetta.
Animare la seconda etichettaPuoi anche modificare i tempi dell'animazione. Trascina l'angolo della vista 3D per dividere la finestra.
Dividere la vista 3DFare clic sul pulsante del tipo di finestra e selezionare Foglio di droga.
Passa a Dope SheetQui puoi vedere i fotogrammi chiave di entrambe le etichette. Puoi comprimerlo ed espanderlo facendo clic sul simbolo della freccia.
Dope Sheet viewFare clic con il tasto destro sul fotogramma chiave per selezionarlo e quindi premere sol chiave per spostarlo. È possibile bilanciare i fotogrammi chiave di un'etichetta in modo che appaia dopo la prima. Visualizza l'anteprima delle modifiche riproducendo l'animazione.
Sposta i fotogrammi chiavestampa F12 e rendere una cornice. Vedrai che il filmato non appare in background. È necessario utilizzare il compositor per risolvere il problema.
Immagine renderizzataFare clic sul pulsante di layout dello schermo e selezionare compositing.
Passare al layout di composizioneSpunta il Usa i nodi casella di controllo.
Spuntare la casella Usa nodiVedrai due nodi apparire come predefiniti.
Nodi predefinitiNell'editor del nodo, premere Shift-A e aggiungere un nuovo Ingresso nodo. Selezionare Un filmato.
Aggiungi filmatoFai clic sull'elenco a discesa e seleziona la clip di spostamento. Puoi anche usare il Aperto pulsante se la clip non viene visualizzata nell'elenco a discesa.
Cerca il filmatostampa Shift-A per aggiungere un altro nodo. Clicca su Colore e selezionare Alpha Over.
Aggiungi il nodo di mixaggio - Alpha OverQuesto aiuterà a mescolare le etichette sulla clip di sfondo.
Nodo Alpha OverConnetti il Immagine uscita (punto giallo) del Alpha Over nodo al Immagine input (punto giallo) del Composito nodo.
Collegamento di Alpha Over node a CompositeAllo stesso modo collegare il Immagine presa di uscita del Un filmato nodo al primo Immagine presa di ingresso del Alpha Over nodo. Connetti il Immagine uscita del Renderizza livelli Nodo al secondo Immagine presa di ingresso del Alpha Over Nodo.
Configurazione del nodoConnetti il Alfa presa di corrente del Renderizza livelli nodo al Fac presa di corrente del Alpha Over nodo.
Configurazione del nodoNella finestra Proprietà, fare clic sul pulsante Fotocamera per evidenziare le opzioni di rendering. Nel Ombreggiatura pannello, selezionare Trasparente per Alfa. Nel Post produzione pannello, selezionare il compositing casella di controllo.
Impostazioni di renderingNel Produzione pannello, impostare la directory in cui si desidera salvare il filmato renderizzato. Selezionare MPEG per il formato file. Sotto il Codifica pannello, selezionare MPEG-4 per Formato e selezionare MPEG-4 (divx) per codec.
Impostazioni di renderingIl film è pronto per il rendering. vai a qualsiasi fotogramma tra e premi F12 o il pulsante di rendering per rendere una cornice. Per rendere l'animazione completa, usa il Animazione pulsante nel rendere pannello. Assicurati che il Dimensioni sono corretti e corrispondenti a quelli del filmato.
Impostazioni di rendering