In questo progetto in più parti, creeremo l'iPhone 4S in 3d Studio Max utilizzando tecniche di modellazione di poli reali e sperimentate. Imparerai come configurare e modellare da sei modelli di vista, creare tagli e fori di precisione, terminare i bordi e come aggiungere una geometria di supporto adeguata per mantenere la forma della superficie quando si aggiunge la suddivisione.
Cercheremo di stipare quanti più dettagli possibile nel modello, creando al contempo la mesh più pulita che possiamo. L'obiettivo generale del progetto sarà quello di creare un modello in grado di resistere anche ai render più vicini.
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