Creazione di iPhone 4S in 3D Studio Max - Parte 5

Nella parte finale della serie di iPhone 4S continueremo a lavorare sui materiali e le trame per il telefono. Una volta che siamo vicini a dove li vogliamo, apporteremo le regolazioni e le modifiche finali all'illuminazione generale, ai materiali, alle mappe HDRI e alle impostazioni V-Ray per il rendering finale di alta qualità e privo di rumore del prodotto.

Panoramica del progetto:
In questo progetto in più parti, creeremo l'iPhone 4S in 3d Studio Max utilizzando tecniche di modellazione di poli reali e sperimentate. Imparerai come configurare e modellare da sei modelli di vista, creare tagli e fori di precisione, terminare i bordi e come aggiungere una geometria di supporto adeguata per mantenere la forma della superficie quando si aggiunge la suddivisione. Cercheremo di stipare quanti più dettagli possibile nel modello, creando al contempo la mesh più pulita che possiamo. L'obiettivo generale del progetto sarà quello di creare un modello in grado di resistere anche ai render più vicini.


File / plugin aggiuntivi:
  • Scarica le immagini Blueprint per questo tutorial
  • Scarica le immagini di riferimento per questo tutorial
  • Scarica le immagini di Texture Source per questo tutorial

Esercitazione time-lapse tutorial

Ho deciso di provare qualcosa di nuovo con questo post, quindi se sei curioso di sapere quali parti 4 e 5 della cover della serie iPhone 4S. Dai un'occhiata ad alcune delle cose chiave che tratteremo controllando il video time-lapse qui sotto.


iPhone 4S parte 5-1

Nota: Fare clic sull'icona 'Box' per visualizzare il tutorial in HD a schermo intero (tutti i video disponibili in 1080p.)


iPhone 4S parte 5-2


iPhone 4S parte 5-3


Usa il link qui sotto per scaricare i video da questa parte del tutorial per la visualizzazione offline.

Scarica video
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