Questo tutorial in 2 parti mira a mostrare varie tecniche utilizzate per creare una maschera di sommozzatori hi-tech immaginaria, vista dal punto di vista dei subacquei.
Nel primo giorno mostrerò come creare gli elementi grafici che costituiscono la base di tutti i sistemi di visualizzazione in-the-visor. Queste verranno eseguite in Adobe Illustrator, ma le stesse tecniche possono essere utilizzate in After Effects.
Poi mostrerò come ho creato gli effetti di deformazione del vetro usati per simulare una visiera avvolgente in vetro 3d, e ho anche messo delle gocce d'acqua sulla parte esterna del vetro.