Animazione facciale con obiettivi di morph in Cinema 4D, parte 2

Cosa starai creando

In questo tutorial in due parti, l'autore regolare Aleksey Voznesenski introdurrà l'animazione mesh in Cinema 4D usando il tag pose morph. Ti guiderà anche attraverso il processo di modellazione di un personaggio semplice, discuterà la creazione di materiale e ti mostrerà come risparmiare tempo prezioso durante il rendering simulando l'illuminazione globale con un sistema di illuminazione intuitivo.


Disponibile anche in questa serie:

  1. Animazione facciale con obiettivi di Morph in Cinema 4D, Parte 1
  2. Animazione facciale con obiettivi di morph in Cinema 4D, parte 2

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Screencast 1



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