Modellazione di personaggi femminili in Blender parte 5

Cosa starai creando

In questa parte del tutorial, impareremo come modellare i capelli per il personaggio. Useremo una tecnica di costruzione delle maglie per raggiungere questo obiettivo.

1. Preparazione della maglia per modellare i capelli e il vestito

Passo 1

Con il Body Mesh selezionato, fare clic su Modificatore scheda e quindi fare clic su Applicare pulsante per unire la mesh specchiata.

Passo 2

Se alcuni vertici non vengono uniti dopo aver applicato il modificatore Mirror Jointing, è possibile unire manualmente i vertici. Fare riferimento all'ultima parte della serie per vedere come unire manualmente i vertici. In questo modo, abbiamo completato la mesh del corpo.

Passaggio 3

Ora, rinominiamo la mesh del corpo "Base Body Mesh " di Destra cliccando nel Schema pannello, come mostrato nell'immagine qui sotto.

Passaggio 4

Successivamente, con il Base Body Mesh selezionato, fare clic su Oggetto menu nella barra dei menu in basso e selezionare Oggetto duplicato (o premere Shift-D) per fare una copia della mesh selezionata.

Passaggio 5

Puoi vedere la mesh del corpo duplicata nominata Base Body Mesh001 nel outliner. turno via il Visibilità pulsante per nascondere la mesh originale.

2. Estrarre la retina per capelli

Passo 1

Con la mesh del corpo duplicata selezionata, accendila Modalità Modifica e mentre dentro Viso modalità di selezione, selezionare i volti del teschio come mostrato nell'immagine seguente.

Passo 2

Estraeremo queste facce per creare i capelli per il personaggio. Quindi, con le facce del cranio selezionate, vai a Maglia> Aggiungi duplicato o premere Shift-D.

Passaggio 3

Dopo aver duplicato la retina per capelli, tieni il cursore sopra la retina dei capelli selezionata e premi P sulla tastiera. Apparirà un menu a comparsa, scegliere Selezione dall'elenco per separare le facce selezionate dalla mesh.

Passaggio 4

Dopo aver duplicato e separato la maglia per i capelli, dobbiamo rinominare la Base Body Mesh 002.

Passaggio 5

Così Destra clicca sul Base Body Mesh 002, selezionare Rinominare e rinominalo "Hair Mesh ",come mostrato nell'immagine qui sotto.

Passaggio 6

Seguendo lo stesso processo, selezionare le facce del busto come mostrato. Questi saranno usati per rendere il vestito più tardi.

Passaggio 7

Dopo aver selezionato i volti desiderati, estraili. Proprio come abbiamo fatto per la retina per capelli.

Passaggio 8

Seguendo di nuovo gli stessi passaggi. Seleziona ed estrai anche i volti per le calze al ginocchio.

3. Impostazione della maglia per Hair Styling

Passo 1

Con il Hair Mesh selezionato, salta in Vertice modalità di selezione e premere S per passare al Scala strumento. Scala i capelli si confondono un po '.

Passo 2

Nel Viso modalità di selezione, selezionare e Elimina le facce anteriori indicate della retina per capelli.

Passaggio 3

Ora seleziona e Elimina metà della rete per capelli, come mostrato nell'immagine.

Passaggio 4

Dopo aver selezionato la mesh di mezzo tessuto, fare clic su modificatori pulsante e scegliere il Specchio modificatore per creare una copia specchiata istanziata della retina per capelli sul lato opposto.

Passaggio 5

Nel frattempo Vertice modalità di selezione, disporre i vertici per l'acconciatura come mostrato nelle immagini seguenti.

Passaggio 6

Con l'aiuto di Coltello strumento, dividere le facce del bordo della retina dei capelli in questo modo.

Passaggio 7

Alza un po 'i vertici per aggiungere un po' di volume.

Passaggio 8

Con le facce indicate selezionate, vai a Maglia> Aggiungi duplicato (o premere Shift-D) per duplicare le facce selezionate.

Passaggio 9

Con le facce duplicate selezionate, premere E estrudere, quindi trascinare verso l'esterno le facce selezionate come mostrato nell'immagine sottostante.

Passaggio 10

Ora disponi i vertici delle facce esterne come mostrato nell'immagine qui sotto.

Passaggio 11

Nascondi la mesh del corpo per il momento. Quindi dividi le facce esterne per aggiungere più dettagli alla retina dei capelli.

Passaggio 12

Dopo aver diviso le facce, disponi i vertici per ottenere qualcosa di simile.

Passaggio 13

Per unire entrambe le maglie, selezionare prima Hair Mesh nel Oggetto modalità e quindi nel pannello dei modificatori, fare clic su Applicare pulsante per unire.

Passaggio 14

Ora, possiamo iniziare a scolpire asimmetricamente per modellare i capelli. Mantieni selezionata la retina per i capelli modificare modalità.

Passaggio 15

Attiva la visibilità della mesh del corpo, in modo da poter confrontare facilmente la retina con la mesh della testa ad ogni passo.

4. Utilizzo dello strumento Sculpt

Passo 1

Con il Hair Mesh selezionato, salta in Modalità Sculpt.

Passo 2

Nel frattempo Scolpire modalità, puoi vedere diversi preset del pennello in Impostazioni dello strumento pannello. Seleziona il F Afferrare spazzola.

Passaggio 3

Con il F Afferrare pennello selezionato, prova a scolpire la retina per capelli come mostrato nelle immagini seguenti.

Passaggio 4

Per una scultura molto più morbida, possiamo aumentare il livello di suddivisione della mesh. Quindi con Hair Mesh selezionato, vai a Modificatori> Superficie di suddivisione.

Passaggio 5

Ora, è possibile aumentare il livello di suddivisione per una migliore modellazione della retina per capelli secondo necessità.

Passaggio 6

Nel modificare modalità, regolare i vertici per aggiungere dettagli alla superficie della retina per capelli.

5. Aggiunta di dettagli alla retina per capelli

Passo 1

Ora inizieremo a fare le lunghezze dei capelli. Per questo, Estrudere le facce della maglia dei capelli per ottenere la lunghezza desiderata.

Passo 2

In questo modo, Estrudere più lunghezze di capelli come mostrato nell'immagine qui sotto.

Passaggio 3

Seguendo lo stesso processo, ho estruso anche il lato destro dei capelli. Non c'è uno stile definito da seguire, poiché puoi crearne uno tuo.

Passaggio 4

Aumentare il suddivisione livello 3 volte, in modo da poter vedere i dettagli e lavorare in modo efficiente.

6. Creazione della coda di cavallo

Passo 1

Ora faremo la coda di cavallo. Nel Viso modalità di selezione, selezionare i volti indicati sul retro come mostrato nell'immagine qui sotto.

Passo 2

Elimina queste facce selezionate come mostrato nell'immagine.

Passaggio 3

Dopo aver eliminato i volti, selezionare il intero confine mentre dentro Bordo modalità di selezione.

Passaggio 4

Con i bordi del bordo selezionati, premere E a Estrudere una volta, come mostrato nell'immagine qui sotto.

Passaggio 5

Seguendo lo stesso processo, continua a estrudere i bordi del bordo più volte per formare la forma mostrata nell'immagine seguente.

Passaggio 6

Ora seleziona i bordi della radice e Estrudere loro in un percorso angolare per creare la coda di cavallo.

Passaggio 7

Continua a estrudere i bordi per disegnare una bella coda di cavallo.

Passaggio 8

Ora aggiungiamo un po 'di spessore ai capelli. Per prima cosa seleziona un intero ciclo facciale della mesh, come mostrato nell'immagine qui sotto.

Passaggio 9

Quindi premere E a Estrudere le facce un po 'verso l'esterno. Ripeti il ​​processo con un paio di altri anelli facciali.

Passaggio 10

Per vedere il risultato, aumentare il suddivisione livello.

Passaggio 11

Seguendo la stessa procedura, ho completato la coda di cavallo del lato sinistro come mostrato nell'immagine seguente.

Passaggio 12

E quindi la coda di cavallo della parte destra è stata creata seguendo gli stessi passaggi.

7. Creazione della fascia per capelli

Passo 1

Ora creiamo la fascia per capelli. Useremo un piano per farlo, quindi posiziona il cursore nella posizione in cui desideri che sia la banda di capelli, quindi vai a Inserisci > Maglia> Aereo.

Passo 2

Puoi vedere che il piano è stato creato nella posizione del cursore, come mostrato nell'immagine qui sotto.

Passaggio 3

Con il Aereo selezionato, salta in Bordo modalità di selezione e continua a estrudere il bordo del piano per creare una forma rotonda, come mostrato nell'immagine seguente.

Passaggio 4

Rinomina questo piano "Nastro" nel outliner pannello.

Passaggio 5

Puoi continuare a estrudere il bordo del nastro / fascia fino a ottenere la lunghezza desiderata. Una volta fatto, fai una copia duplicata del nastro per la coda di cavallo del lato opposto.

Conclusione

Quindi ora abbiamo creato i capelli completi per il personaggio. Puoi sempre provare il tuo stile, se lo desideri. Ci vediamo nella prossima parte del tutorial, dove creeremo abiti per il personaggio.