La presentazione del modello è un passo fondamentale per ogni artista quando costruisce il proprio portfolio. In questo tutorial, Ben Tate ci porta attraverso alcune tecniche per la creazione di un'illuminazione globale o rendering "di argilla" utilizzando 3Ds Max e si tratta di 3 motori di rendering comuni: il renderizzatore scanline, Mental Ray e infine V-Ray. Guarderà anche l'implementazione di luci aggiuntive, l'aggiunta di variazioni di colore, la rimozione del rumore e come aggiungere l'illuminazione basata su immagini utilizzando immagini HDRI.
Nota: fare clic sull'icona "Monitor" per visualizzare l'esercitazione in HD a schermo intero.
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