Come esportare i dati delle telecamere 3D da Cinema 4D in After Effects - Giorno 1

Quando si tratta di grafica animata, esportare i dati della fotocamera da un programma 3D a un programma di compositing 2D è una delle tecniche più importanti che si possano conoscere. In questo tutorial imparerai le basi per far sì che Cinema 4D e After Effects parlino tra loro, compreso l'utilizzo di tag di esportazione, utilizzando i dati della fotocamera in After Effects all'interno di livelli ed effetti 3D e come impostare e modificare il rendering per i migliori risultati.

Prima di immergerti, vorrei sottolineare alcuni punti:

-Uso AfterEffects CS3 e Cinema 4D R11. Anche se le cose possono sembrare diverse, l'idea di base e le funzioni sono le stesse (ma non sono sicuro che tu possa farlo prima di Cinema 4D R10 cuz è passato un po 'di tempo).

-Puoi porre qualsiasi domanda tu possa avere nei commenti, e prometto di leggerli più spesso e fornire qualsiasi aiuto possibile. Se ci sono dei dettagli che ti sono mancati, cercherò di inserirli in un futuro cast di screen, una specie di tipo "nel caso tu fossi confuso".

-Questo è stato il mio primo screencast e stavo davvero testando il processo. Prometto più atmosfera di storyboard e struttura migliore in futuro, e avrò anche alcuni elementi grafici per aiutarti a capire cosa sta succedendo. Cercherò di ottenere qualcosa che tenga traccia delle mie battute, ma penso che potrebbe finire per ingombrare lo schermo, quindi aspetterò di sentire cosa avete da dire. E sì, questo include il miglioramento dell'audio orribile. Dato che stavo usando il microfono nella mia webcam, mi sembrava che avessi 10 anni e dentro un tamburo di plastica.


Anteprima dell'effetto finale


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