Rendering interno con frullatore

In questo tutorial l'autore Shaun Keenan ti introdurrà al rendering degli interni con fryrender. Inizieremo impostando la nostra sorgente di luce iniziale usando il sole del frit-à-porter. Quindi utilizzare emettitori di piano luce aggiuntivi come le nostre fonti di luce secondarie per illuminare completamente la stanza. Vedremo anche come creare materiali per frigerari e come applicarli al modello, quindi andare avanti e rendere la scena per produrre la nostra immagine finale.

Fryrender è il simulatore di luce basato su fisica sviluppato da RandomControl. È un motore di rendering fotorealistico in cui tutti gli elementi coinvolti nella generazione dell'immagine finale (materiali, luci e telecamere) sono basati su modelli fisicamente accurati. In Fryrender, quando premi il pulsante di rendering, avviene una simulazione del comportamento reale della luce all'interno. Per questo motivo è possibile ottenere risultati iperrealistici con il minimo sforzo.

Se hai domande o commenti, puoi contattare Shaun Here!


Nota: fare clic sull'icona "Monitor" per visualizzare l'esercitazione in HD a schermo intero.


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