In questo tutorial l'autore Shaun Keenan ti introdurrà al rendering degli interni con fryrender. Inizieremo impostando la nostra sorgente di luce iniziale usando il sole del frit-à-porter. Quindi utilizzare emettitori di piano luce aggiuntivi come le nostre fonti di luce secondarie per illuminare completamente la stanza. Vedremo anche come creare materiali per frigerari e come applicarli al modello, quindi andare avanti e rendere la scena per produrre la nostra immagine finale.
Fryrender è il simulatore di luce basato su fisica sviluppato da RandomControl. È un motore di rendering fotorealistico in cui tutti gli elementi coinvolti nella generazione dell'immagine finale (materiali, luci e telecamere) sono basati su modelli fisicamente accurati. In Fryrender, quando premi il pulsante di rendering, avviene una simulazione del comportamento reale della luce all'interno. Per questo motivo è possibile ottenere risultati iperrealistici con il minimo sforzo.
Se hai domande o commenti, puoi contattare Shaun Here!
Nota: fare clic sull'icona "Monitor" per visualizzare l'esercitazione in HD a schermo intero.
Nota: fare clic sull'icona "Monitor" per visualizzare l'esercitazione in HD a schermo intero.
Nota: fare clic sull'icona "Monitor" per visualizzare l'esercitazione in HD a schermo intero.
Nota: fare clic sull'icona "Monitor" per visualizzare l'esercitazione in HD a schermo intero.
Nota: fare clic sull'icona "Monitor" per visualizzare l'esercitazione in HD a schermo intero.
Nota: fare clic sull'icona "Monitor" per visualizzare l'esercitazione in HD a schermo intero.
Nota: fare clic sull'icona "Monitor" per visualizzare l'esercitazione in HD a schermo intero.
Nota: fare clic sull'icona "Monitor" per visualizzare l'esercitazione in HD a schermo intero.