Abbiamo sempre la tendenza ad andare in Photoshop per lavorare con le immagini fisse, ma oggi vorrei fare qualche riflessione sul perché lavorare in After Effects potrebbe essere una soluzione migliore per il tuo prossimo progetto.
Il flusso di lavoro non distruttivo è un must, soprattutto quando si lavora all'interno di una squadra. Poiché After Effects è progettato per l'animazione Niente è distruttivo Ciò significa che ogni valore di effetto può essere impilato come desiderato e modificato successivamente. L'unico modo per ottenere quel tipo di non distruttività in Photoshop è spesso creare più livelli per ottenere lo stesso risultato e talvolta sarà impossibile. Vediamo lo stesso effetto applicato in After Effects e Photoshop.
Ecco l'immagine originale.
I diversi effetti applicati in After Effects.
E ora in Photoshop.
L'obiettivo era quello di avere la più piccola quantità di strati e di mantenere tutto non distruttivo. Tutto è andato bene in After Effects, uno strato, effetti logicamente sovrapposti, tutto è al suo posto. Ma in Photoshop le cose erano un po 'più complicate. Innanzitutto, gli effetti possono essere non distruttivi e collegati all'immagine finché l'immagine viene convertita in un oggetto dinamico, ma le regolazioni e i timbri avranno bisogno del proprio livello che aumenta rapidamente la quantità di livelli. In secondo luogo, triste fatto, liquify non può essere applicato a un oggetto intelligente. Diventa quindi impossibile mantenere tutto non distruttivo poiché dovremo applicare la nostra sfocatura e la nostra correzione dell'obiettivo su un normale oggetto (oggetto non intelligente).
DRY (Do not Repeat Yourself) è un modo in cui i programmatori di solito tendono a funzionare e così anche i designer.
After Effects ha molte caratteristiche che consentono un flusso di lavoro DRY. Dal momento che tutto può essere collegato al pick-frusta o alle espressioni, non è necessario duplicare il lavoro. Ciò diventa davvero utile quando si progettano siti Web o applicazioni.
After Effects ora consente il flusso di lavoro ETLAT (Modifica questo aspetto) quando si divide il visualizzatore (Visualizza> Nuovo visualizzatore) e si lavora in diverse composizioni che non sono ancora consentite dagli oggetti intelligenti di Photoshop.
I file After Effects non incorporano i suoi media, ma si collegano ad esso. Ciò significa file più leggeri, una facile esportazione di file esterni, un facile aggiornamento di file esterni, ma soprattutto la possibilità di utilizzare i proxy. Composizioni davvero grandi possono diventare davvero difficili da gestire con Photoshop su un computer con prestazioni medie. È qui che i proxy diventano utili. Il salvataggio e l'anteprima dei tempi rimarranno bassi e il rendering sarà ancora nitido come lo erano i tuoi file originali.
Ecco un utile tutorial sull'impostazione di un proxy in After Effects:
http://www.videocopilot.net/tutorials/proxies_and_workflow_tips/
Quando si cerca una composizione o un disegno fotorealistico, gli strumenti di After Effects si sentiranno spesso più genuini. Luci, particelle, prospettiva 3D (o 2.5D come suggerirebbero alcuni) e, ultimo ma non meno importante, molti plug-in. Suite Trapcode, razzi ottici, plesso, ecc.
Anche in questo caso, sebbene lavorare su immagini fisse in After Effects non sia il flusso di lavoro "tipico", si potrebbe prendere seriamente in considerazione After Effects come strumento di scelta sul prossimo progetto non animato.
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