Jack On Creazione di un ritratto di Bender ispirato a Futurama - Parte 1

Oggi stiamo lanciando un nuovo tutorial in due parti per tutti voi Furturama fan dove impari come creare un fantastico ritratto di Bender "Jacking On". Poiché l'obiettivo di questo tutorial è la creazione di un ritratto piuttosto che la modellazione, imparerai come un modello esistente può essere ulteriormente modificato e ri-proposto per creare un'opera d'arte completamente nuova.

Ciò includerà l'esportazione della geometria in ZBrush per ulteriori dettagli usando alphas, retopraendo le mesh modificate in Maya usando il potente set di strumenti di retopologizzazione NEX, costruendo ulteriori dettagli attraverso tecniche di polimodellazione e spline, UVMapping, creando trame in Photoshop e infine impostando la scena finale per rendering usando V-Ray per Maya.


File / plugin aggiuntivi:
  • Scarica i file di progetto per questo tutorial

  • introduzione


    Video 1-1: Esportazione da Maya a ZBrush


    Video 1-2: Detailing Bender con Alpha


    Video 1-3: Eye Retopo


    Video 1-4: Detailing Phase 1


    Video 1-5: Detailing Fase 2


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