Apprendimento di Autodesk Maya Introduzione per principianti al software, parte 1

Se hai sempre desiderato immergerti in Autodesk Maya ma non sapevi da dove cominciare, questo nuovo tutorial in due parti è per te! Oltre ad essere uno dei migliori pacchetti software sul mercato per film, giochi e VFX. Il numero apparentemente infinito di strumenti, caratteristiche e opzioni di Maya lo rendono estremamente intimidatorio da imparare (specialmente per i principianti), ma non lasciarti fermare! Oggi inauguriamo la prima parte della nuova serie di tutorial per principianti di Shaun Keenan, in cui ti porterà nelle profondità oscure di Maya e ti fornirà uno sguardo approfondito su molte delle fantastiche funzioni del programma.

Shaun inizierà presentandoti all'interfaccia utente, agli scaffali e alla navigazione di Maya, dove imparerai come muoverti all'interno del programma, quali strumenti sono dove e come funzionano questi strumenti. Da lì Shaun ti introdurrà agli strumenti di modellazione e UVMapping di Maya e finirà le cose dando un'occhiata a Hypershade, l'editor di materiale di Maya.

Nella prossima parte del tutorial, prenderai ciò che hai imparato finora e applicalo per creare un fantastico modello di cronometro!


Introduzione:


Video 1-1: scaffali e navigazione


Video 1-2: scaffali, moduli e preferenze


Video 1-3: Introduzione agli strumenti di modellazione


Video 1-4: Introduzione agli strumenti UVMapping


Video 1-5: Hypershade


Usa i link qui sotto per scaricare questo tutorial per la visualizzazione offline.

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