Motion Graphics Project Workflow Parte 2

Alla fine vogliamo tutti andare oltre i tutorial e iniziare effettivamente a trattare con i clienti. In una casa di produzione o da soli, uno degli aspetti fondamentali del design professionale è un solido flusso di lavoro di progetto. In questa serie di tutorial, esamineremo i diversi aspetti del lavorare in un ambiente simile al progetto e come le nostre tecniche interagiscono con un cliente in una situazione reale.

Ok, completa divulgazione; Non sto dicendo che quello che sto mostrando funzionerà per tutti. Questo è il modo in cui ho fatto il design e mi sono occupato dei clienti durante gli anni in cui ho fatto questo, e posso solo sperare che tu porti via qualcosa quando si tratta di andare avanti e cercare di farlo come una carriera. Ricorda che questo è solo un esempio e una linea guida sul "come e perché" del flusso di lavoro e della gestione del progetto, e non sulla parola finale. E se qualcuno di voi professionisti esperti ha dei suggerimenti da aggiungere, per favore assicuratevi di condividerli nei commenti in modo che i greenhorn possano imparare qualcosa!


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