La settimana scorsa ho avuto l'opportunità di andare alla convention annuale NAB a Las Vegas. Ho solo pensato di condividere un post per coloro che non sono mai stati o per coloro che hanno pensato di andare in futuro. Ecco la mia rapida visione del viaggio.
Fuori dalla conferenza
La conferenza stessa è stata un po 'travolgente. Credo che direi che è stato come cercare di prendere un sorso da una manichetta antincendio ... C'era così tanto da vedere che quasi non sapevo cosa fare con me stesso. A causa delle sue dimensioni, aveva venditori per tutto ciò che ti interessa, ma questo significava anche che devi setacciare un sacco di cabine e informazioni non interessanti per arrivare a quello che stai cercando. Dirò che è divertente dare un'occhiata a queste altre aree che normalmente non darei per scontato come ... antenne ... :)
Sono andato con un paio di amici che erano tutti interessati a diversi aspetti della produzione / trasmissione. Un amico era interessato all'hardware del computer più recente, un amico voleva vedere l'attrezzatura per l'illuminazione e l'impugnatura ... Ho passato la maggior parte del mio tempo al "Plug-in Pavilion" dove aziende come Red Giant, Imagineer Systems, Zaxwerks e così via erano situate . L'ho trovato piuttosto aperto all'occhio per vedere un sacco di aziende che hanno creato plug-in AE con cui non avevo mai sentito parlare molto o interagito. Devo ancora installare un plug-in Boris FX sulla mia macchina. So che hanno un sacco di contenuti su Creative Cow, ma è stato bello incontrarli e vedere cosa hanno creato.
Allo stand Red Giant siamo stati in grado di vedere Peder Norrby che ha provato il nuovo Trapcode Mir. Più tardi gli chiesi del nome "Mir" e disse che significava "pace" e che era bello perché è un nome abbastanza dinamico che potrebbe essere cambiato lungo la strada, se necessario. Inoltre ha sottolineato che il nome non era direttamente collegato alla funzionalità del plug-in come un sistema particellare "Particolare" o un generatore di ambienti "Horizon".
Mentre stavo guardando il plug-in, è difficile dire come andrà bene. Mi ha fatto piacere vedere valori e controlli simili che riconoscerai da Particular o Form, ma l'applicazione di questo plug-in è la mia unica domanda. Vedo molti plug-in che fanno esattamente quello che dicono che faranno, ma che non riesco a vedermi usare in un ambiente reale.
Occasionalmente arriverà un plug-in come Plexus, dove a prima vista ho messo in discussione il suo valore, ma in realtà ha creato un nome per se stesso inventando uno stile particellare interconnesso che le persone sono cresciute per usarne un bel po '. Potremmo vedere dire la stessa cosa con Mir ... Potrei vedere Mir e Psunami unire o costruire l'un l'altro per fornire una soluzione d'acqua altamente dinamica. Mir era estremamente veloce (a differenza di Psunami). Vedremo, ma sono entusiasta di entrare e dargli il via in entrambi i casi. :)
Mi è piaciuto anche vedere Mocha Pro v3 in azione con la sua nuova capacità di tradurre i dati di tracciamento planari nella geometria 3d. Ho la sensazione che questa sarà una grande risorsa. Uso Mocha tutto il tempo a causa dei potenti risultati che fornisce, ma per essere in grado di utilizzare questo sistema di tracciamento planare per ottenere dati 3D simulati fornirò solo le informazioni sufficienti per eseguire correzioni e modifiche di base in modo rapido ed efficiente senza dover fare tutto il resto lavoro per ottenere una vera sfida.
Ho anche visto una demo di AE CS6. Le nuove funzionalità sono piuttosto eccitanti. Stanno includendo un molto user-friendly Tracciamento 3D in primo piano che ha distrutto il back-end di stabilizzazione Warp. L'introduzione di Ray Tracing consentirà il testo estruso di base in 3D all'interno di AE senza bisogno di plug-in di terze parti. Il risultato finale dell'estrusione era un po 'limitato, ma per quello che la maggior parte della gente vuole, penso che questa sarà un'aggiunta ben utilizzata. Esistono altre funzioni oltre al testo 3D, ma era di gran lunga l'uso pratico più comune.
Ciò che AE sta essenzialmente facendo è guardare i tuoi strati insieme alle loro proprietà e salvare una stringa di queste informazioni con la cornice renderizzata ...
L'ultima grande aggiunta che mi è stata mostrata è stata la nuova "Caching del frame"funzionalità che rimarrà fondamentalmente su qualsiasi frame renderizzato e ti eviterà di doverli ricreare nuovamente se aggiungerai un plug-in e poi lo annulli o lo disabiliti. Avevo sentito parlare di questa funzionalità prima e non ho compreso appieno cosa questo ha comportato o il valore di esso, ma dopo aver visto una demo dal vivo, ha cominciato a dare un senso.
Ciò che AE sta essenzialmente facendo è guardare i livelli insieme alle loro proprietà e salvare una stringa di queste informazioni con il frame renderizzato in una cartella cache. In qualsiasi momento se si ha lo stesso frame con quegli stessi valori, può essere estratto dalla cache piuttosto che ri-rendering. Questo sarà molto carino quando vuoi provare una modifica come aggiungere motion blur o applicare curve. Avevi già un'anteprima RAM prima di queste aggiunte quindi anche se le aggiungi e decidi che non ti piace quello che hai fatto e torni indietro, i fotogrammi sono ancora pronti per la riproduzione immediata. Anche se chiudi After Effects e lo riapri più tardi, avrai comunque accesso a questi frame memorizzati nella cache. All'inizio pensavo che questo non sarebbe stato un grande risparmio di tempo ... ma dopo averlo visto in azione, non vedo l'ora di avere una cache in corso di lavoro per me.
Sono andato al Media Motion Ball di lunedì sera. L'evento è davvero un buon momento per ottenere cibo di qualità e incontrare alcune delle persone più interessanti del settore ... ancora non sono sicuro di come sono arrivato :) Nella mia mente, questo è un "must-attend" se vieni in After effetti. Sono andato ad Adobe dopo la festa che segue questo ed è stato bello incontrare quelli che mi hanno insegnato così tanto nel corso degli anni e quelli che mi hanno permesso di amare davvero il mio lavoro creando strumenti così potenti.
Prima di tutto, ho trovato il viaggio a Las Vegas altrettanto piacevole della conferenza stessa. Vivo in Virginia, quindi il viaggio è stato letteralmente da un lato all'altro del paese. Personalmente non bevo alcolici e assumere una "scorta" non era nell'itinerario:) ... ma posso dirvi personalmente che potete assolutamente fare "Sin City" senza distruggervi. Devo dire che ho giocato un po 'con gli altri ragazzi del mio studio, ma sono andato avanti con un importo fisso e ho fatto un po' di soldi, ma poi l'ho perso ... è stato divertente. Sono rimasto scioccato da quanto abbiamo fatto in soli 2 giorni (e soprattutto notti) di essere lì!
Onestamente, non sono sicuro. È come offrire a qualcuno una fetta di pizza mentre escono da un buffet "All You Can Eat". Sono abbastanza pieno! :) Immagino che man mano che i mesi passeranno, creerò la fame per tornare all'evento, ma al momento ... "Quello che è successo a Las Vegas non è rimasto a Las Vegas ..." Ho fatto dei ricordi, ho incontrato persone fantastiche, ho imparato molto e sono contento!