Hey ragazzi! In questo tutorial ti mostreremo come creare un fantastico logo o rivelazione di testo con Trapcode Particular. Questo effetto ha infinite possibilità, quindi spero che ti piaccia il divertimento!
Creo una composizione facendo clic Menu-> Composizione-> Nuova composizione. Rendilo 1280 * 720 pixel quadrati per 20 secondi, chiamalo "Batman Logo Animation".
Crea un nuovo solido cliccando per Menu-> Layer-> Nuovo-> Solido. Cambia il colore in nero. Rendilo formato comp (1280 * 720) e chiamalo "BG".
Devi scaricare il logo Batman da questo sito [Download] Ho usato il terzo logo.
Ora importa l'immagine del logo Batman in After Effects. Seleziona il livello del logo e premi il "S" tasto sulla tastiera per ridimensionarlo. Quando hai finito vai Effetto-> Canale-> Inverti.
Con il livello del logo Batman selezionato vai a Layer-> Auto trace.Cambia la proprietà del canale in Luminance e attiva la casella di controllo dell'anteprima per vedere il risultato finale. Fai in modo di non aver bisogno di troppi punti di ancoraggio, quindi lascia Soglia, Tolleranza, Area minima e Rotondità angolare di default.
Quindi, come puoi vedere, abbiamo un nuovo livello. Puoi eliminare il livello originale perché non ne abbiamo più bisogno "M" tasto due volte sul keyborad per rivelare le proprietà della maschera. Selezionare il simbolo Percorso Maschera e colpisci Ctrl + C o andare a Modifica-> Copia.
Crea una nuova luce. Chiamalo come "Emettitore"thistime il nome è molto importante quindi se vuoi un nome diverso, dovrai cambiare una proprietà in trapcode in particolare. Il colore non è importante quindi lascia il colore predefinito.
Crea un nuovo solido cliccando per Menu-> Layer-> Nuovo-> Solido. Cambia il colore in nero. Rendilo formato (1280 * 720) e chiamalo "Particolare". Quando hai finito, vai Effetto-> Trapcode-> Particolare.
Nella sezione Emettitore impostare le seguenti proprietà. È necessario utilizzare l'opzione luci come tipo di emettitore.
Prima di dimenticare. Dobbiamo rivelare il Emmiter leggero valori di posizione quindi basta selezionare il livello Emettitore e premere il tasto "P" tasto sulla tastiera. Devi selezionare la posizione corretta e premere Ctrl + V o andare a Modifica-> Incolla.Ora il nostro emettitore particolare seguirà il contorno del logo Batman. Se l'animazione è troppo veloce oi fotogrammi chiave sono troppo vicini tra loro, allora devi selezionare i fotogrammi chiave, tenere premuto il tasto "alt"digita sulla tastiera e spostali a destra. Ora seleziona di nuovo il livello particolare perché dobbiamo impostare più proprietà.
Sotto la sezione Particella, usa le seguenti proprietà. Puoi usare il colore sopra la vita corretta o il Set colore appropriato perché questa volta non usiamo un gradiente e usiamo questo codice colore # 4696F8.
Vai a Effetto-> Stylize-> Glow e impostare le seguenti proprietà di bagliore.
Duplichiamo il particolare livello e cambiamo le impostazioni particolari. Innanzitutto cambiamo la sezione Emettitore. Imposta la velocità a 70 e diminuisci le Particelle / sec a 455.
Sotto la sezione Particle cambia il Tipo di pratica in Glow Sphere e la dimensione a 0,3 e usiamo lo stesso colore, ma se vuoi, puoi cambiarlo e aggiungiamo un po ' dimensione casuale, opacità casuale e dimensione oltre la vita i cambiamenti.
Duplichiamo il Particolare strato di nuovo e iniziamo a cambiare le proprietà di folowwing.
Cambiamo il tipo di particella in Streaklet e la dimensione. In questa particolare parte puoi usare le tue proprietà o puoi cambiare i tipi di particelle.
Cambiamo le proprietà dell'Aria. Quando hai finito puoi duplicare questo strato ancora una volta e puoi modificare le dimensioni delle particelle sotto la sezione particella oppure puoi creare più copie.
Ora è il momento di creare i brillamenti: se non hai i chiarori ottici, puoi usare le animazioni pre-renderizzate e puoi facilmente colorare i brillamenti, ma prima creiamo i brillamenti. Menu-> Layer-> Nuovo-> Solido. Cambia il colore in nero. Rendilo formato comp (1280 * 720) e chiamalo "Razzi ottici".
Vai a Effect-> Video Copilot-> Optical Flares e prima clicca sul cancella tutto dopo di che dovrai aggiungere 3 oggetti obiettivo.
Ho usato un Glow, Streak, Glint e ho impostato il colore # 4174F6. Puoi creare il tuo flare se lo desideri, quindi la cosa più importante è il colore.
Diamo il Modalità di posizionamento per tenere traccia delle luci e aggiungi un po ' barlume.
Se non hai i chiarori ottici, devi importare i bagliori pre-renderizzati dalla cartella flare e devi spostare la posizione dei bagliori sulla posizione della luce (alt + clic sulla posizione cronometro).
Vogliamo un bagliore blu, quindi dobbiamo colorare questo bagliore pre-renderizzato. Vai a Effetto-> Correzione colore-> Toner CC e applicalo e imposta il mezzitoni a # 4174F6. Se vuoi cambiare di più, aggiungi il curve+ il livelli effetto ma questo non è necessario.
Crea una nuova videocamera cliccando con Menu-> Layer-> Nuovo-> Camera.
Con gli strumenti della fotocamera creo un semplice movimento della fotocamera.
Puoi creare animazioni semplici o molto complesse questa parte è molto facoltativa.
Se vuoi creare il tipo rivela allora devi digitare un testo con un colore bianco e devi usare Auto Trace come lo abbiamo fatto con il logo Batman, ma se usi i testi allora avrai bisogno di più luci perché lo farai avere più percorsi di mascheramento. Vediamo un esempio. Come puoi vedere abbiamo un sacco di maschere se tracciamo un testo per esempio come ho fatto nel testo del logo Aetuts. In questo caso dovrai copiare il percorso di maschera di tutte le maschere e incollali in un Light Emitter. Se non lo fai, il tuo testo non sarà completo. Questo succede se usi forme più complesse (Flourishes forse).
Anche il font è molto importante. Mentre ho provato questi effetti, ho scoperto che se uso un font molto irregolare con curve molto estreme, l'effetto non era troppo bello. Così ho provato a usare caratteri semplici. Arial funziona bene.
Ora torniamo all'animazione di Batman. Abbiamo bisogno di un'animazione di sottofondo interessante perché questo sfondo nero è un po 'piatto e semplice. Crea un nuovo solido clic con Menu-> Layer-> Nuovo-> Solido. Cambia il colore in # 2C7EDB. Rendilo formato comp (1280 * 720) e chiamalo "Particelle".
Vai a Effetto-> Simulazione-> CC Particle World e impostare le seguenti proprietà.
Vai a Effetto-> Stylize-> Glow e impostare le seguenti proprietà di bagliore.
Vai a Effetto-> Sfocatura e nitidezza-> Sfocatura obiettivo e impostare le seguenti proprietà. Ricordati che mentre stai lavorando con l'animazione, disabilita l'effetto Sfocatura obiettivo perché è molto pesante.
Tutto ok! Il blu è un bel colore, ma cosa succede se vogliamo usare più colori? Nessun problema, creiamo un nuovo livello di regolazione facendo clic Menu-> Livello-> Nuovo-> Livello di regolazione. Quando hai finito, vai Effetto-> Genera-> Gradiente a 4 colori.Ho usato questa cosa extra solo nell'animazione di testo Aetuts + e ho usato i seguenti colori (# FF00C6 e # 0715EA).
Quindi è questo! Spero ti sia piaciuto il tutorial e imparato nuove cose e metodi. Prova idee diverse o personalizza il file di progetto e migliora i tuoi clienti o i tuoi acquirenti. Mi chiamo Tibor Miklos e ti ringrazio molto per le tue attenzioni.
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