Nuovo tutorial

Ciao a tutti! Oggi creeremo una transizione numerica davvero piacevole con Trapcode Form. Questo effetto è piuttosto interessante perché puoi facilmente modificare o cambiare i caratteri in parole, simboli o livelli di forma? Tocca a voi!


lezione

Passo 1

Creo una composizione facendo clic Menu-> Composizione-> Nuova composizione. Rendilo di 1280 * 720 pixel quadrati per 15 secondi, chiamalo "Code Reveal".


Passo 2

Crea un nuovo solido cliccando per Menu-> Layer-> Nuovo-> Solido. Cambia il colore in nero. Rendilo formato comp (1280 * 720) e chiamalo "BG".


Passaggio 3

Vai a Effetto-> generare-> Rampa e impostare le seguenti proprietà. Impostare il colore iniziale su # 27073A e il colore finale a # 040404


Passaggio 4

Ho usato questa texture per creare un aspetto molto più drammatico e cambiare la modalità di fusione in sovrapposizione.


Passaggio 5

Creiamo una nuova composizione per le particelle personalizzate facendo clic Menu-> Composizione-> Nuova composizione.Rendilo di 50 * 50 pixel quadrati per 3 secondi, chiamalo "Particella personalizzata". In realtà il mio primo test di durata è stato di 10 secondi, ma voglio cambiare molto più velocemente, quindi diminuisco la durata.


Passaggio 6

Ho usato il Strumento tipo orizzontale (ctrl + t) per creare i numeri. In questa parte puoi usare parole, simboli, livelli di forma. Forse se usi un'icona a forma di cuore, puoi creare una rivelazione a forma di cuore di San Valentino o qualcosa del genere.


Passaggio 7

Spostiamo i livelli. Questo non è il modo più elegante ma funzionerà correttamente.


Passaggio 8

Crea un nuovo solido cliccando per Menu-> Livello-> Nuovo-> Livello di regolazione e chiamalo come "Colore".


Passaggio 9

Vai a Effetto-> generare-> Fill e imposta le seguenti proprietà. Imposta il colore su # B956D4.Anche questa è una parte opzionale, quindi se vuoi usare numeri verdi cambia i colori in verde.


Passaggio 10

Mettiamo la composizione di Particella personalizzata sopra il livello di trama nella comp principale (Code Reveal) e spegnila.


Passaggio 11

Importa il logo Aetuts + (o il logo della tua azienda) e inseriscilo in una nuova composizione facendo clic Menu-> Composizione-> Nuova composizione.Rendilo di 543 * 155 pixel quadrati per 15 secondi, chiamalo 'Aetuts + logo' Se vuoi usare un testo personalizzato, crea una nuova composizione usa il Strumento tipo orizzontale (ctrl + t) e usa un colore grigio o bianco come colore del testo. Se vuoi usare i colori del tuo logo o del testo devi usare numeri di colore bianco o grigio, livelli di forma, parole ecc. ecc. e sotto forma nel menu Colore e Alfa che hai usare RGBA in RGBA.


Passaggio 12

Mettiamo questa composizione nella composizione principale (Code Reveal) e spegnila.


Passaggio 13

Crea un nuovo solido cliccando per Menu-> Layer-> Nuovo-> Solido e chiamarlo come 'Form (Il colore non è importante).


Passaggio 14

Seleziona il logo Aetuts + e desaturalo (Effetto-> Correzione colore-> Tinta).


Passaggio 15

Ora seleziona nuovamente il livello Modulo e aggiungi Modulo (Effetto-> Trapcode-> Modulo) e sotto la forma Base cambiamo le seguenti proprietà. La cosa più importante è che devi impostare le particelle in Z su 1 e non usare molte particelle perché questo è un processo molto pesante. Nella sezione particella dobbiamo cambia il tipo di particella in custome e dobbiamo selezionare il nostro livello personalizzato di composizione delle particelle e impostare il campionamento temporale su Random Loop.


Passaggio 16

Sotto le proprietà Layer Maps cambiamo le proprietà Color e Alpha in Lightness in A perché stiamo lavorando con un'immagine in bianco e nero.


Passaggio 17

Ho modificato le proprietà Disperse e Twist per ottenere l'effetto del numero di volo. Se salti questa parte, le particelle personalizzate non si sposteranno. È utile se vuoi creare un aspetto di stile Matrix (se salti questa parte).


Passaggio 18

Aggiungo anche la dimensione Affect che è un effetto stile noise frattale nel logo Aetuts + che puoi vedere nel video di anteprima a 0:09 sec.


Passaggio 19

Cambiamo la modalità di rendering a Full Render + DOF Smooth.


Passaggio 20

.Im anche aggiungere un piccolo effetto bagliore (Effetto-> stylize-> Glow) con le seguenti impostazioni.


Passaggio 21

Vai a Livello-> Nuovo-> Fotocamera e creare una nuova fotocamera con le seguenti impostazioni.


Passaggio 22

Crea un oggetto nullo (Livello-> Nuovo-> Oggetto Nullo) Trasforma in un livello 3D e genitore la fotocamera sul null. Se non vedi l'icona dell'interruttore di livello 3d, premi il pulsante F4.


Passaggio 23

Con l'oggetto nullo selezionato (Camera controller) fare clic sulla piccola icona a forma di freccia per rivelare le proprietà di trasformazione o semplicemente premere il tasto "P" tasto sulla tastiera e creare un semplice movimento della telecamera.


Passaggio 24

Il primo valore di posizione è 640 360 1250 e il secondo è 640 360 100. (proprietà x, y, z)


Passaggio 25

Crea un nuovo solido cliccando per Menu-> Livello-> Nuovo-> Livello di regolazione e chiamarlo "Radial Fast Blur".


Passaggio 26

Vai a Effetto -> Sfocatura e nitidezza> Sfocatura rapida radiale CC e cambiare l'importo su 92 e lo zoom corretto su Più luminoso e cambiare la modalità di fusione del livello sullo schermo.


Passo 27

Duplica il livello di regolazione e rinominalo in grana. Elimina l'effetto Radial Fast Blur e spegni l'interruttore di livello 3d e vai a Effetto-> Rumore e grana-> grano e impostare le seguenti proprietà.


Passaggio 28

Duplica nuovamente il livello di regolazione ed elimina l'effetto granulosità rinominando il livello in Correzione colore e vai a Effetto-> Correzione colore-> curve e impostare le seguenti proprietà.


Passaggio 29

Crea un nuovo solido cliccando per Menu-> Layer-> Nuovo-> Solido. Cambia il colore in nero. Rendilo formato comp (1280 * 720) e chiamalo "Vignette".


Passaggio 30

Con il livello Vignette selezionato facciamo doppio clic sul Strumento ellisse e creare una maschera ellittica con le seguenti impostazioni.


Passaggio 31

Giochiamo con le impostazioni della fotocamera se vuoi modificare l'effetto Profondità di campo.


Passo 32

Alla fine del video ho usato un semplice effetto di cancellazione lineare con una grande piuma per rivelare il logo originale Aetuts + e ho abbassato anche l'opacità del livello del modulo.


Passaggio 33

Inoltre dobbiamo ridurre la quantità dell'effetto Radial Fast Blur.


Passaggio 34

Inoltre dobbiamo abbassare la quantità dell'effetto Radial Fast Blur e come puoi vedere finalmente aggiungo un nuovo layer (Layer-> Nuovo-> Solido) e utilizzare questo livello come effetto di dissolvenza, quindi cambio il valore di opacità da 100 a 0.


Conclusione

Come puoi vedere questa è una tecnica molto utile quindi usa la tua immaginazione e prova a creare qualcosa di rivoluzionario e non dimenticare di condividere le tue idee e video con noi. Ancora una volta mi chiamo Tibor Miklos e spero che ti sia piaciuto il tutorial. grazie mille per la vostra attenzione.