Nuke in Production Series Canali e rendering Multi-Pass CG

In questa sezione, esploreremo il modo in cui i canali funzionano in Nuke e quanto sono importanti per il flusso di lavoro di compositing. Daremo un'occhiata a come estrarre o shuffle varie informazioni sul canale da un asset all'altro. Infine, passeremo attraverso l'importante abilità di come comporre un rendering multi-pass da un pacchetto 3D.


lezione

Scarica il tutorial .mp4

Dimensione del file: 424.2 MB