Nella parte 1 di questa 3 serie di AE impareremo a conoscere il nuovo CameraTracker di The Foundry. Vedremo come può essere utilizzato per estrarre dati 3d da scatti, che possono aiutarci a collocare oggetti 3D in scene. Inoltre, vedremo come utilizzare lo script AEtoC4D per esportare i nostri dati 3D su Cinema4D.
Per la seconda parte, vai su CGtuts + dove esporteremo la nostra scena su Cinema4D in modo che possiamo costruire i lightrays 3D in uno spazio 3D reale.