In questo tutorial analizzeremo i passaggi usati per creare un effetto di interruzione della carta con fermi immagine che è apparso nel video musicale di Mystery Jets che ho diretto alcuni anni fa. Tratteremo le tecniche per l'ottimizzazione della risoluzione quando si scatta contro lo schermo verde e si usano gli effetti after-after per creare un eccentrico effetto animazione low-fi.
Per cominciare, dovrai filmare la tua azione contro uno schermo verde. Per il video originale, abbiamo utilizzato un grande studio a schermo verde con un tapis roulant per l'attore a correre a una velocità costante. Ai fini di questo tutorial creeremo una versione a basso costo di questo (running_loop.mov fornito), che ritengo sia altrettanto efficace.
Appuntare saldamente un grande foglio di carta o tessuto verde brillante e lasciarlo curvare sul pavimento in modo che l'attore possa appoggiarsi su di esso. Fissalo per terra in modo che non possa spostarsi.
Accendi lo schermo verde con tre luci. Situare due luci su entrambi i lati dello schermo verde e puntarle sullo sfondo per accenderlo nel modo più uniforme possibile. Posiziona la luce restante sul retro e puntala verso la telecamera per rimuovere la massima ombra possibile dal pavimento.
Non preoccuparti troppo di accendere l'attore perché l'effetto è essenzialmente una silhouette.
Inclinare la fotocamera a destra con orientamento verticale (? Inclinazione olandese?) In modo che l'attore riempia il più possibile lo schermo. Poiché verrà eliminato, questo ci dà una risoluzione più ampia su cui lavorare in post; una pratica utile per molte riprese di effetti speciali.
Invece di usare un tapis roulant, l'attore può semplicemente correre sul posto. Dopo alcune sessioni di pratica, inizia le riprese. È importante assicurarsi che l'azione dell'attore sia esagerata in modo che possa essere chiaramente vista nell'effetto finale. Quello che stiamo cercando di ottenere è un'azione che possiamo eseguire in loop dopo circa un secondo.
Cattura il tuo filmato e dai il tuo nome al file appropriato (ho chiamato il mio running_loop.mov)
Quindi, abbiamo bisogno di rovinare la carta e scannerizzarla.
Vogliamo una bella trama di carta per il nostro uomo che corre animato. Svitare 13 diversi pezzi di carta e poi appiattirli nuovamente. Ora dovrebbero avere una bella consistenza rugosa.
Usa uno scanner per scansionarli singolarmente sul tuo computer ad alta risoluzione (1920 x 1080 px, 72 dpi lo farà). È bene usare un foglio diverso per ogni scansione per ottenere una texture diversa ogni volta (ho usato alcune vecchie buste).
Dai un nome ai file paper_animation_01.jpg attraverso paper_animation_13.jpg.
Per poterli importare successivamente come sequenza di immagini, è importante che questi file di immagine siano tutti memorizzati insieme nella stessa cartella e numerati come una sequenza (01-13).
Vogliamo anche creare lo sfondo. Scansione in un altro pezzo di carta alla stessa risoluzione. Per fornire un bel contrasto, assicurati che sia un po 'diverso rispetto ai precedenti.
Lo sfondo di una vera animazione stop-frame raramente verrebbe manomesso, quindi l'effetto sarà più convincente se la texture della carta sullo sfondo è piuttosto piatta anziché rugosa.
Salva il file immagine come background.jpg.
Configura il tuo progetto After Effects.
Apri After Effects e importa il tuo filmato sullo schermo verde e l'immagine di sfondo (seleziona File> importa> File e selezionare i file dalla loro cartella). Assicurati che il Importa come è impostato per Footage.
Importa la carta rovinata come sequenza di immagini (seleziona File> Importa> File e selezionare paper_01.jpg e assicurati di controllare il Sequenza JPEG casella di controllo nella parte inferiore della finestra di importazione).
Salva il tuo progetto After Effects (seleziona File> Salva come) come Animazione in corso
Crea una nuova composizione (seleziona Composizione> Nuova composizione), rinominalo Principale e selezionare l'appropriato Preset dal menu a discesa (in questo caso HDTV 1080 25). Cambiare il Colore di sfondo al bianco. stampa ok.
Trascina il tuo filmato dal Progetto pannello nel Principale composizione.
Come abbiamo girato il filmato con un orientamento inclinato, dobbiamo correggere questo. Seleziona il livello di metraggio e premi R. Il Rotazione le proprietà cadranno giù. Aggiusta il Rotazione impostazione a 90.0? e l'attore dovrebbe ora stare in piedi. Potrebbe anche essere necessario regolare il Scala (stampa S) e / o Posizione (stampa P).
Abbiamo bisogno di trovare punti di loop dell'attore dal filmato della schermata verde.
Per trovare un punto in loop guardando la posizione delle braccia e delle gambe. Seleziona il livello e taglia il filmato. Uso Alt + [ a tagliare In punto e Alt +] a Ritagliare il punto. Il In punto e Out Point i fotogrammi del filmato dovrebbero apparire il più simili possibile.
Trascina il Indicatore del tempo corrente all'inizio della timeline e set In punto ([ ) per spostare l'inizio del loop all'inizio della timeline.
Imposta l'area di lavoro sulla durata del filmato (Windows: Ctrl + Alt + B o Mac: яComando + Alt + B).
Seleziona il running_loop.mov strato e tasto fuori lo schermo verde usando Keylight (selezionare Effetto> Keying> Keylight). Nel Controllo degli effetti pannello, usando la pipetta (dal Colore dello schermo opzione), selezionare il colore dello schermo verde in Anteprima di composizione pannello. Indietro nel Effetto pannello di Controlli tasti, lascia cadere il Schermo opaco opzione e regolare il Clip nera e Clip bianca impostazioni per mettere a punto la tua chiave attorno all'attore.
Seleziona il Strumento Penna dalla barra degli strumenti in alto per mascherare qualsiasi verde che rimane ancora sui bordi del fotogramma. Con il Strumento Penna selezionato, disegna una forma semplice e chiusa attorno all'attore.
Ora dovresti aver isolato il tuo attore.
Gli animatori stop-frame possono spesso usare? Due? (raddoppiando i fotogrammi per risparmiare tempo) e la posizione degli oggetti animati può spesso spostarsi con imperfezioni affascinanti. Vogliamo ricreare queste qualità per vendere nell'aspetto stop-frame.
È abbastanza semplice creare l'effetto frame raddoppiato. Seleziona il tuo running_loop.mov livello e quindi selezionare il Posterizza il tempo effetto (Effetto> Tempo> Posterizza ora). Nel Posterizza il tempo opzioni nel Controllo degli effetti pannello, basta regolare il Frequenza dei fotogrammi a 12.5.
Al fine di ottenere il movimento "sinuoso" del frame di stop, ci rivolgeremo al Wiggler (selezionare Finestra> Wiggler).
Vogliamo regolare entrambi Posizione e Rotazione.
Inizieremo con Posizione.
Nella timeline, seleziona il Running_loop.mov strato e premere io per passare al primo fotogramma.
stampa P per rivelare il Posizione proprietà e fare clic sul Stop Watch icona per inserire il tuo primo keyframe.
stampa O per passare al Out Point e inserire un altro keyframe, premendo Alt + Maiusc + P. Clicca sul nome della proprietà (Posizione) per selezionare entrambi i fotogrammi chiave.
Nel Wiggler pannello regolare il Frequenza a 12.5 e cambia il Grandezza da qualche parte in giro 30 (più grande è questo numero, più il nostro attore salterà sullo schermo). Questo sincronizzerà il Posizione movimento con il nuovo frame rate.
Quindi, selezionare Tutto indipendente dal Dimensioni menu a discesa e fare clic su Applicare pulsante.
I nuovi fotogrammi chiave verranno creati automaticamente. Di default, il Posizione animerà tra questi keyframes.
Per ottenere quell'aspetto 'stop-frame', dobbiamo assicurarci che appaia come se ogni fotogramma fosse stato fotografato individualmente. Assicurati che tutto il Posizione i fotogrammi chiave sono selezionati (quindi fai clic sul nome della proprietà per farlo), tasto destro del mouse su qualsiasi Posizione keyframe e selezionare Attiva o disattiva il fotogramma chiave.
Abbiamo ora stop-frame effettuato la posizione.
Ripeti questo stesso processo (Passaggi 15-17) per il Rotazione proprietà, ma basta usare la scorciatoia R inя place of P (ad esempio, premere Alt + Maiusc + R per inserire un fotogramma chiave) e regolare il movimento oscillante Grandezza da qualche parte in giro 5 (come ora stiamo lavorando in gradi e non in posizione). Inoltre, non devi preoccuparti per il Dimensioni menu a discesa in quanto non pertinente Rotazione.
Abbiamo bisogno di cambiare il frame rate della sequenza di immagini per essere uguale al resto del progetto. Nel Progetto pannello, fare clic con il tasto destro sulla sequenza di immagini e selezionare Interpreta filmati> Principale. Il Interpreta filmati finestra si aprirà e sotto il Frequenza dei fotogrammi sezione, regolare il Assumi questo frame proprietà a 12.5 fotogrammi al secondo. E clicca Ok.
Trascina il tuo paper_animation sequenza di immagini dal Progetto pannello sul tuo Principale composizione temporale e posizionarlo sotto il running_loop.mov strato. Clicca sul Attiva / disattiva interruttori / modalità pulsante nella parte inferiore dello schermo per rivelare il Traccia Matte (TrkMat) opzione. Clicca sul TrkMat menu a discesa sul paper_animation livello e selezionare il Alpha Matte opzione.
La tua trama di carta ora dovrebbe essere ritagliata nella forma dell'attore.
Per accentuare l'aspetto della carta ritagliata, selezionare il running_loop.mov strato e nel Keylight controlli in effetti pannello, aumentare il Screen Shrink / Grow opzione per rendere il mascherino un po 'più "grasso". Questo farà sembrare che sia stato ritagliato un po 'meno precisamente e migliorare l'effetto.
Nella timeline, tasto destro del mouse sul paper_animation strato di sequenza di immagini e selezionare Stili livello> Sfalsa ombra. Questo creerà l'effetto che l'animazione della carta è leggermente sollevata dallo sfondo.
Nel Progetto pannello selezionato background.jpg e trascinalo nella timeline (sotto gli altri due livelli). Utilizzare il Wiggler di nuovo per animare il Rotazione e Posizione nello stesso modo in cui hai fatto per il running_loop.mov strato (Passaggi 15-17), ma questa volta sarà molto più sottile con la tua Grandezza (fra 0.2 e 1). Dovresti anche aumentare il Scala di questo strato leggermente a circa 101%.
Creare un Livello di regolazione (selezionare Livello> Nuovo> Livello di regolazione) e aggiungere il Luminosità e contrasto effetto (selezionare Effetto> Correzione colore> Luminosità e contrasto).
Utilizza lo stesso processo in cui abbiamo usato Passaggi 15-17 ma questa volta aggiungendo i keyframe al Luminosità proprietà del Livello di regolazione invece di Posizione o Rotazione proprietà. Per il Wiggler Magnitude Suggerirei qualcosa in giro 5.
L'effetto dell'animazione stop frame è ora completo. Dovrebbe assomigliare all'immagine qui sotto. È possibile eseguire il loop del metraggio in un pacchetto di modifica per creare un effetto continuo a frame fermo.