Suggerimento rapido crea trame senza soluzione di continuità per la tua app 3D con Photoshop

In questo suggerimento rapido, imparerai come utilizzare Illustrator e gli oggetti intelligenti in Photoshop per creare trame geometriche senza soluzione di continuità, che possono quindi essere utilizzate in Modo o praticamente in qualsiasi altro pacchetto software 3D.


1. Creazione del pattern senza interruzioni in Photoshop

Passo 1

Per creare facilmente motivi senza interruzioni in Photoshop è possibile utilizzare la potenza degli oggetti intelligenti. Per fare ciò, crea un nuovo documento in Photoshop, la sua dimensione dovrebbe essere la dimensione della tua trama. Nel mio caso lo è 1024x1024 pixel, Risoluzione: 72 pixel / pollice, Modalità colore: Colore RGB.



Passo 2

Per visualizzare le dimensioni della trama, aggiungi delle guide attorno ai limiti dei documenti. Puoi farlo trascinando il cursore dalle barre del righello (nella parte superiore e sul lato sinistro della tela) attorno al documento.



Passaggio 3

Crea una forma rettangolare che copra l'intera immagine usando il Strumento di forma rettangolare [1]. Dagli un colore grigio.



Passaggio 4

Cambia il tuo Dimensioni della tela andando a Immagine> Dimensioni della tela e controllare Parente (il Larghezza e Altezza deve essere uguale.) Immettere un valore di 2048 pixel in entrambi i campi.



Passaggio 5

Seleziona il sfondo strato e duplicarlo premendo J sulla tastiera.



Passaggio 6

Seleziona il Due strati che hai creato e da Menu tasto destro scegli il Crea oggetto avanzato ... comando. Cambia il nome di questo oggetto avanzato per: pattern_1.2



Passaggio 7

Duplica questo oggetto intelligente di trascinando e tenendo premuto il Sinistra alt chiave. Ripeti fino a quando non lo avrai 9 Oggetti intelligenti posizionati come mostrato nell'immagine. Puoi cambiare il loro nome di conseguenza, se lo desideri.



2. Crea la forma a spirale in Illustrator.

Passo 1

Crea un nuovo documento in Illustrator e fai quanto segue:

  • Scegli il Spirale strumento [1] e trascinare attraverso la tela. Puoi regolare i turni tenendo premuto il tasto Ctrl chiave e il raggio tenendo premuto il tasto alt chiave.
  • Nel il colpo tavolozza, aggiungi un tocco Peso ad esso. Nel mio caso ho usato 7 pt.


Passo 2

Utilizzare il Width Tool [1] per aggiungere alcune variazioni lungo il percorso che hai creato. Quindi vai a Oggetto> Espandi Aspetto e converti il ​​tratto in una forma [2]. Copia questa forma e torna a Photoshop.



Passaggio 3

In Photoshop, Doppio clicca sul pattern_1.2 Smart Object per aprirlo (puoi anche usare il Pulsante destro del mouse menu scegliendo Oggetti intelligenti> Modifica contenuto.) Incolla il Sentiero come un Strato di forma da Illustrator e dargli un colore nero standard. Spostalo leggermente verso l'alto, appena fuori dal rettangolo grigio, come mostrato.



Passaggio 4

Per vedere meglio cosa sta succedendo, vai a Finestra> Disponi> Verticale 2 in 1. Nasconde tutti i livelli sotto la forma e salva l'oggetto avanzato usando il collegamento Ctrl + S. Guarda come la tua nuova forma è duplicata nel resto del file master degli Smart Objects.



Passaggio 5

Ora duplica questa forma 3 volte, e regolare la sua posizione sulla tela dell'oggetto Smart aperto. Dopo ogni trasformazione, salva lo Smart Object con Ctrl + S. Regola il posizionamento di ogni forma per ottenere i risultati desiderati.



Passaggio 6

Con il Strumento di marcia, seleziona la parte centrale della tua texture. Ho acceso Maschera veloce per dimostrarlo.



Passaggio 7

Con la selezione ancora attiva, vai a Immagine> Ritaglia e poi fondersi tutti gli oggetti intelligenti insieme in un unico livello. Con tutti gli oggetti intelligenti selezionati, Pulsante destro del mouse e scegliere Unisci visibili. Ora salva l'immagine come .JPG file.



Passaggio 8

In Modo, apri la scena di montaggio delle preimpostazioni di default. Aggiungi la mappa delle texture andando a Aggiungi livello> Mappa immagine> (Carica immagine). Nel Proprietà bitmap tavolozza, selezionare la sottoscheda Localizzatore di texture [1] e cambia il Tipo di proiezione a Mappa UV, e dal Mappa UV menu a discesa, selezionare Struttura. Per le opzioni di piastrellatura bitmap, impostare il Involucro orizzontale e Involucro verticale a proprio piacimento, per farlo sembrare interessante. E questo è tutto, ora hai creato un modello senza cuciture in Photoshop!