Suggerimento rapido creazione di una curva NURBS in Photoshop per Maya

Inizieremo creando un semplice oggetto Percorso penna con l'aiuto dello strumento Penna in Photoshop. Questo metodo è utile per creare elementi come i loghi 3D o un punto di controllo per animazioni in Maya. Credo che lo strumento Penna sia lo strumento più potente di Photoshop, con cui possiamo creare tutti i tipi di forme e dimensioni ed è lo strumento più flessibile di sempre. Per completare questo tutorial è necessario conoscere almeno i controlli di base sull'uso dello strumento Penna in Photoshop. Quindi, oggi impareremo come importare una forma di strumento penna conosciuta come PATH in Maya. Iniziamo!


Vai su Photoshop e crea un nuovo file premendo CTRL + N e imposta la dimensione su 512 x 512 (Anche se le dimensioni non contano, puoi impostare qualsiasi cosa tu voglia).


Una volta caricato il file, premi P per selezionare lo strumento Penna. Ora fai clic con il pulsante destro del mouse sul terzo strumento sotto lo strumento Penna e seleziona la forma personalizzata dal menu a discesa.

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Premi P e seleziona lo strumento Forma personalizzata sotto la barra dei menu dei file. Assicurati che PATH sia selezionato come mostrato qui sotto, perché avremo solo bisogno delle informazioni PATH.

Scegliere la forma del desiderio
Perché usare una forma personalizzata? Perché otteniamo un sacco di forme tra cui scegliere. Quindi, fai clic con il tasto destro in un punto qualsiasi dello schermo e seleziona la forma desiderata che desideri. se non vedi molte forme elencate clicca sulla piccola freccia e seleziona Tutti per ottenere tutte le forme nell'opzione.

Disegnare il FORMA della vostra scelta
Qui andrò con una semplice forma a farfalla (se vuoi puoi scegliere o disegnare qualsiasi altra forma.) Per disegnarla, seleziona la forma della farfalla dal menu e fai semplicemente clic e trascina sul livello o tieni premuto MAIUSC + ALT e quindi trascina per trascinarlo proporzionalmente dal centro. Questo manterrà solo la proporzione della forma.

Ok, dopo aver disegnato la forma della tua scelta come ho fatto nella foto qui sotto, la prossima cosa che dobbiamo fare è esportarla.


Esportare il percorso

Vogliamo che il percorso sia esportato in formato Adobe Illustrator. Per farlo, seleziona il percorso dalle schede PATHS e poi vai a File> Esporta> Percorsi per Illustrator. Se non vedi le schede PATHS (o è nascosta), vai su Windows dalla barra dei menu dei file e seleziona Percorsi (Finestra> Percorsi.)

Perché esportare in Illustrator? Poiché Maya legge i percorsi nel formato .ai (adobe Illustrator) e lo importa come una curva NURBS. Questo è il passaggio più importante, quindi assicurati che il tuo percorso sia selezionato ed esportalo come Percorsi per Illustrator.

Importare il PERCORSO in MAYA
Vai a Maya e crea una nuova scena. Fai clic su Importa dal menu file per importare il file di Illustrator che hai creato.

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Basta trascinare e rilasciare il file di Illustrator (file .ai) nella scena e si dovrebbe vedere una curva NURBS caricata nella scena proprio al centro della griglia. È così, questo è il modo in cui portiamo i dati del percorso utensile PEN in Maya.

Ora, se hai familiarità con la modellazione NURBS Curves in Maya, dovresti sapere come convertire la curva NURBS in un oggetto poligono 3D. In caso contrario, non preoccuparti, segui i passaggi seguenti.

Dopo aver importato il file di Illustrator sopra, otterrai una curva NURBS sotto forma della stessa forma (qui la farfalla). Quindi basta selezionare la forma e premere F4 in Maya per ottenere l'opzione Superfici nel menu File.


Ora duplica la tua forma premendo SHIFT + D e sposta la nuova curva leggermente sopra la forma originale. Dovrebbe essere Parallelamente, proprio come nella foto qui sotto, questo spiega lo spessore della forma, quindi regolala in base ai tuoi desideri. La dimensione dello spessore dipende dalla distanza tra le due curve.


Ora seleziona entrambe le curve e vai a Superfici e seleziona Loft dal menu file come mostrato nella foto qui sotto.


OK ora abbiamo una forma vuota, quindi è il momento di creare una faccia per coprire un lato della forma.

Fai clic con il pulsante destro del mouse sulla forma e tieni premuto il pulsante destro del mouse, scegli "Isoparm" e quindi seleziona un lato qualsiasi di tale forma. Si trasformerà in Giallo nel momento in cui lo fai clic, indicando che è selezionato, quindi assicurati di aver selezionato l'Edge corretto proprio come nella foto qui sotto. Ora torna alle Opzioni Superfici dal menu file e premi Planar.


Ora per l'altro lato della forma, basta ripetere il processo, o lasciarlo se vuoi solo la faccia da un lato o come desideri. In breve, nella modellazione NURBS "Loft" è per lo spessore della mesh, e "Planar" è per la faccia della mesh.

Questo è tutto! Abbiamo finalmente creato una forma a farfalla 3D da un contorno 2D creato dallo strumento penna in Photoshop.


Conclusione
Il file in formato Adobe Illustrator (.AI) è supportato da MAYA. Legge il percorso dello strumento penna come un formato di file di Illustrator e lo importa come una curva NURBS. Quindi puoi creare forme complesse di forme senza sforzo e molto più velocemente che in Maya.


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