'Suggerimento rapido' - Come creare fantastici effetti per capelli e pelliccia in 3ds Max

In questo tutorial daremo un'occhiata al Modificatore di spazio mondiale Hair and Fur in 3ds Max. Impareremo come impostare il modificatore Hair and Fur, come farlo reagire con l'altra geometria del personaggio, come modificarlo per ottenere i risultati desiderati e come renderne visibile l'effetto finale.

Il software di cui avrai bisogno è Autodesk 3ds Max. Per gli scopi di questo tutorial, userò 3ds Max 2010, ma qualsiasi versione che abbia il modificatore di spazio mondiale Hair and Fur sarà sufficiente.

Anteprima dell'effetto finale

lezione

Nota: fare clic sull'icona "Monitor" per visualizzare l'esercitazione in HD a schermo intero.


Usa il link qui sotto per scaricare questo tutorial per la visualizzazione offline.

Scarica video
  • (Fare clic con il tasto destro> Salva collegamento come)