In questo tutorial daremo un'occhiata al Modificatore di spazio mondiale Hair and Fur in 3ds Max. Impareremo come impostare il modificatore Hair and Fur, come farlo reagire con l'altra geometria del personaggio, come modificarlo per ottenere i risultati desiderati e come renderne visibile l'effetto finale.
Il software di cui avrai bisogno è Autodesk 3ds Max. Per gli scopi di questo tutorial, userò 3ds Max 2010, ma qualsiasi versione che abbia il modificatore di spazio mondiale Hair and Fur sarà sufficiente.
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