Hey ragazzi! Oggi condividerò un piccolo suggerimento rapido: "Come migliorare la qualità del rendering in Maya". Quando eseguiamo semplicemente il rendering di una scena in Maya, viene eseguito il rendering utilizzando le impostazioni predefinite. Ciò potrebbe essere utile per un'anteprima rapida, ma certamente non per il lavoro a livello di produzione. Ma dopo aver modificato un paio di opzioni, puoi ottenere un risultato molto nitido, chiaro e di alta qualità. Anche se ciò comporta un aumento del tempo di rendering, l'output finale complessivo sarà molto migliore di prima. Quindi vediamo come possiamo migliorare la qualità complessiva del rendering in pochi passaggi.
Parliamo prima dell'ombra e della qualità anti alias. Sto usando una scena molto semplice con alcune luci e trame, solo per scopi dimostrativi. Ora semplicemente rendi la scena.
Puoi vedere l'immagine renderizzata distorta e frastagliata attorno ai bordi. Anche l'ombra sembra frastagliata.
Ora modificheremo diversi parametri per ottenere una migliore qualità. In questo momento la 'Qualità' è impostata su 'Qualità anteprima'. Quindi apri le sue opzioni di roll-out e scegli "Qualità di produzione".
Apri le opzioni di roll out di 'Edge anti-aliasing' e scegli 'Massima qualità'. In realtà l'anti-aliasing rende molto più chiari i pixel dell'immagine renderizzata.
E ora rendi la scena ancora una volta. Noterai che il rendering richiede un po 'più di tempo, perché questa volta il software sta rendendo l'immagine con un numero maggiore di campioni e qualità anti-aliasing. Puoi confrontare l'immagine precedentemente renderizzata con quella nuova (mostrata sotto) e troverai la nuova immagine renderizzata meno frastagliata.
Possiamo rendere l'immagine renderizzata molto meglio usando l'opzione 'Filtro multi-pixel'. Quindi, vai all'opzione 'Filtro multi-pixel' e aumenta la dimensione della larghezza del filtro Pixel a 3. Questa è la dimensione massima.
Ora esegui il rendering della scena e questa volta otterrai un'immagine di rendering molto più chiara e nitida.
Così abbiamo visto come aumentare la qualità del rendering usando il motore di rendering di Maya Software. Ora vedremo come fare la stessa cosa in Mental Ray. Per questo, prima cambiamo il motore di rendering da "Software Render" al renderizzatore Mental Ray.
Ora rendi la scena.
Ora attiva l'opzione Raccolta finale per una migliore qualità.
Ora rendi la scena. L'immagine renderizzata sembra brillante e fine, ma ci sono anche alcuni problemi di jittering e anti-alias. Questo perché non abbiamo impostato la qualità del rendering alla massima qualità.
Ora vai alla scheda Qualità all'interno della finestra Impostazioni di rendering.
Cambia il livello di campione massimo da 0 a 2 o più. Quando aumenti i campioni, significa che stai aumentando la qualità per ottenere un'immagine resa non distorta e nitida e quindi anche il tempo di rendering aumenterà.
Ora premi il pulsante Render per rendere la scena. Ci vuole del tempo per rendere la scena, ma il risultato finale è abbastanza chiaro e nitido.
Ora vedi la differenza tra l'immagine precedentemente renderizzata e quella appena renderizzata. Troverete l'immagine appena renderizzata meno frastagliata e molto più bella.
Ora finalmente aumenta la dimensione del filtro su 4 e imposta il tipo di filtro su Mitchell.
E premi il pulsante Render per vedere il risultato finale. Questa volta l'immagine renderizzata è molto chiara, nitida e fortemente anti-alias. Quindi questi sono i semplici passaggi con cui è possibile migliorare la qualità finale delle immagini renderizzate.