Suggerimento rapido rendering con Motion Blur in Maya

Ciao ragazzi, oggi vi mostrerò come creare Motion Blur realistico in Maya. Questo suggerimento rapido è il seguito del mio precedente Motion Blur di generazione in 3D Studio Max. Come sapete quando un oggetto si muove molto velocemente e viene visto attraverso una telecamera con determinate impostazioni, otteniamo un effetto motion blur sugli oggetti in movimento. La sfocatura del movimento dipende da diversi fattori come l'intensità della luce, così come le impostazioni della velocità dell'otturatore e dell'apertura della fotocamera. Quindi vediamo come possiamo generare un effetto di motion blur realistico su un oggetto in movimento all'interno di Maya.


Passo 1

Ho creato un modello di mulino a vento molto semplice in Maya che userò per mostrare l'effetto di motion blur sulle sue lame mobili.


Passo 2

Prima di applicare la sfocatura del movimento, dobbiamo dare movimento alle pale del mulino a vento. Quindi dobbiamo animare la rotazione delle pale, perché il motion blur non funziona a meno che le pale della ventola non abbiano movimento.


Passaggio 3

Ora seleziona i blade e imposta una chiave iniziale sul frame 1 premendo il tasto 'S' sulla tastiera. Quindi vai al 47 ° frame e Ruota le lame sull'asse Z tutte le volte che puoi. Più giri le lame, più sfocatura movimento otterrai. E dopo, premi nuovamente il tasto S.


Passaggio 4

Ora puoi controllare l'animazione. Quando fai scorrere il cursore del tempo, le pale del mulino a vento ruotano automaticamente. I fan ora hanno movimento, ma quando si esegue il rendering del frame vengono fuori senza alcun effetto movimento. Spostare il cursore del tempo da sinistra a destra e vedere se le eliche ruotano correttamente sull'asse Z..


Passaggio 5

Ora fai clic sul pulsante Rendering per eseguire il rendering della cornice.


Passaggio 6

Le lame hanno movimento, ma l'immagine è resa senza alcuna sfocatura di movimento. Ora abilitiamo il motion blur nelle impostazioni di rendering.


Passaggio 7

Ora per prima cosa apri la finestra Impostazioni Render facendo clic sul pulsante Mostra nell'immagine sottostante.


Passaggio 8

Ora fai clic sulla scheda Software Maya e vedrai un'opzione "Motion Blur". Fare clic su di esso per espandere il rollout e vedrai due opzioni: 2D e 3D. Con l'opzione 3D selezionata, seleziona l'opzione "Motion Blur" e poi premi il pulsante Render.


Passaggio 9

La sfocatura di movimento sembra abbastanza frastagliata. Ci sono due opzioni per aumentare la nitidezza e la qualità. Il primo metodo è 'Blur by frame'. Più alto è il valore, più le lame saranno sfocate. Ho impostato il valore su 5.000, quindi il risultato sarà molto meglio.

Ora premi il pulsante Render.


Passaggio 10

Il secondo modo per controllare l'effetto movimento è utilizzare l'opzione "Usa apertura dell'otturatore \ Chiudi". La quantità e la qualità della sfocatura del movimento dipendono dalla durata di apertura o chiusura dell'otturatore della fotocamera per un particolare fotogramma. Più a lungo l'otturatore rimane aperto, maggiore sarà la sfocatura del movimento. Per impostazione predefinita, i valori dell'opzione Otturatore aperto e Chiusura otturatore sono - 0.500 e 0.500 rispettivamente. Così ora li cambierò a -1.000 e 1.000 rispettivamente.


Passaggio 11

Possiamo anche mostrare l'effetto motion blur nel renderer Mental Ray. Per questo, vai su Impostazioni di rendering e cambia il renderer da Maya Software a Mental Ray.


Passaggio 12

Fare clic sulla scheda Qualità e quindi andare al rollout di Motion Blur. Nel menu a discesa Sfocatura movimento, modificare l'impostazione su: Completo.


Passaggio 13

Modificare i valori di apertura dell'otturatore e chiusura dell'otturatore come mostrato nell'immagine sottostante. È possibile aumentare il valore degli Step di movimento, poiché renderà il rendering più sfocato di movimento.


Passaggio 14

Ora premi il pulsante Render e controlla la qualità del rendering. La qualità del motion blur appare molto bassa.


Passaggio 15

Quindi per risolvere questo problema, dobbiamo aumentare la qualità del rendering. Vai al menu a tendina Preset di qualità e modifica la qualità di rendering in: "Produzione: Motion Blur".

Ora premi il pulsante Render per verificare la qualità. Questa volta sembra molto meglio. Più aumenti i valori di Velocità otturatore e Campioni, migliore sarà la qualità della Sfocatura movimento.