Suggerimento rapido ZBrush Fibermesh a Maya Hair

In questo suggerimento, imparerai come esportare Fibermesh da ZBrush e importarlo in Maya per l'uso con il sistema di capelli di Maya. Shaun copre le impostazioni di esportazione, come usare il wrap deformato in Maya, in modo che i capelli si muovano quando un modello viene riposizionato o animato, alcuni suggerimenti generali per l'animazione e come utilizzare le curve Fibermesh con Shave e un taglio di capelli.


lezione


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