In questo rapido suggerimento, Aleksey Voznesenski analizzerà le modalità di rendering delle animazioni di Cinema 4D e discuterà aspetti quali le proporzioni, i pro e i contro di diversi formati di file, i vantaggi dell'utilizzo di buffer di oggetti e il motivo per cui sono importanti arriva al compositing. Questo è indirizzato alle persone che stanno appena entrando nell'animazione e si basa su errori comuni che spesso le persone fanno.
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