La scorsa settimana, Andrew Yang ha pubblicato un nuovo filtro Pixel Bender su AE Scripts, YY_ShockRing. È un generatore di anelli 2D, non molto diverso dall'effetto Cerchio incorporato in After Effects. ShockRing ha lo scopo di creare una "trama per onde d'urto, ecc. Per gli effetti visivi. Ha abbastanza opzioni per essere abbastanza flessibile, ma non tanto da essere prepotente". I plug-in Pixel Bender funzionano in AE e Photoshop CS4 e CS5.
Le onde d'urto sono onde ad alta energia più spesso viste in esplosioni; vedi BANG! The Anatomy of Explosions at AE Portal per alcune risorse sulle esplosioni. In AE "shockwave" di solito si riferiscono a quelli visti nelle opere spaziali.
Ecco alcune risorse per quelli:
Andrew Kramer ha tutorial su 2 tipi di onde d'urto in Video Copilot, Blast Wave e Planet Explosion.
Creazione di Shockwaves: la terza parte della Golden COW di Serge Hamad fa parte di una serie che richiede diversi filtri di terze parti per creare effetti ironici, nebulose, ecc..
Scott Frizzle ha pubblicato un progetto AE gratuito nel 2006 (pre-CS3), Novaticular, che anima una supernova su sfondo starfield. Usa Trapcode Particular; Knoll Lens Flare Pro è stato utilizzato per il chiarore della luce, ma altri effetti luminosi (come i chiarori ottici) possono essere sostituiti.
Un preset AE registrato su YouTube sembra fattibile e regolabile - vedi After Effects Preset: Shockwave di Mocarg.
Aiuto AE dice che puoi animare la proprietà Radius dell'effetto Shatter da piccolo a grande per generare un'esplosione di onde d'urto in espansione.
Alcuni post sui forum (esempio 1, 2) spiegano come costruire un'onda d'urto.
Non particolarmente in argomento ma piuttosto divertente è il video tutorial di Maltaannon sull'effetto Cerchio, Usi del Cerchio.