'The Skateshop' - Un flusso di lavoro PFTrack, Maya & AE, giorno 3

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Nella terza e ultima parte di questa dettagliata serie di tutorial Premium di 3 giorni, Alvaro Castaneda continua a mostrare il flusso di lavoro che usa per integrare elementi CG con riprese dal vivo. Con lo skateshop costruito e strutturato, è ora di illuminare, renderizzare e quindi inserire tutto insieme usando Maya Composite. 'The Skateshop' è un tutorial imperdibile per tutti coloro che desiderano apprendere un flusso di lavoro VFX PFTrack, Maya e Maya Composite


Disponibile anche in questa serie:

  1. 'The Skateshop' - Un flusso di lavoro PFTrack, Maya & AE, 1 ° giorno
  2. 'The Skateshop' - Un flusso di lavoro PFTrack, Maya & AE, giorno 2
  3. 'The Skateshop' - Un flusso di lavoro PFTrack, Maya & AE, giorno 3

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