Il meraviglioso mondo delle forme in After Effects

Questo tutorial fornisce i fondamenti dei livelli di forma e degli effetti di forma. Daremo un'occhiata più da vicino alle funzionalità più importanti e svilupperemo alcuni esempi di base. Gli argomenti trattati ti daranno un buon inizio per realizzare e progettare i tuoi progetti utilizzando i livelli di forma.


Presentazione dei livelli di forma

In questo tutorial verrai introdotto per modellare i livelli e gli effetti di forma e le varie potenti possibilità che offrono.

Passo 1

Per prima cosa è necessario dare un'occhiata più da vicino ai diversi strumenti del livello forma e comprenderne le proprietà. Quindi iniziamo creando una nuova composizione scegliendo 'Composizione'> 'Nuova composizione ...' dal menu.

Passo 2

Fai clic sullo strumento forma nel pannello degli strumenti (scorciatoia Q) e crea una cosiddetta forma parametrica per ogni opzione nel menu a discesa
(Rettangolo, Rettangolo arrotondato, Ellisse, Poligono e Stella). C'è una cosa importante da tenere a mente. A meno che tu non voglia aggiungere una forma a un
livello di forma già esistente (come abbiamo appena fatto), assicurati che nessun livello sia selezionato (deseleziona tutti i livelli premendo F2) o After Effects
creare una maschera.

Passaggio 3

Dai un'occhiata al pannello Timeline e apri le proprietà per il nuovo livello chiamato 'Shape Layer 1'. Troviamo un gruppo di forme chiamato
"Contenuti" che include inoltre le forme che abbiamo creato e la proprietà "Trasforma".

Passaggio 4

Ecco la nota importante che ti salverà da futuri guasti nervosi e simili: Assicurarsi sempre su quale livello nella forma
gerarchia del livello si cambiano le proprietà.

Il seguente esempio illustra questo in breve:

Passare allo strumento di selezione (V), selezionare il livello 'Shape Layer 1' e spostarlo nel pannello di composizione. Vedrai che tutte le forme si muovono insieme. Le modifiche nella posizione di 'Shape Layer 1' si riflettono nella sua proprietà 'Transform'.

Passaggio 5

Con lo strumento di selezione (V) ancora attivo, seleziona "Polystar 2" e spostalo nel pannello di composizione. Questa volta solo la forma "Polystar 2"
cambia la sua posizione, mentre i valori per la proprietà 'Posizione' rimangono invariati. Questa volta, i cambiamenti di posizione non sono stati riflessi
nella proprietà 'Transform' di 'Shape Layer 1', ma nella proprietà 'Transform: Polystar 2' di 'Polystar 2'.

I valori di posizione trovati in 'Transform: Polystar 2' riflettono la posizione della forma in relazione al centro del comp.

Passaggio 6

Diamo uno sguardo più da vicino alle proprietà delle nostre forme. Noterai che ognuno di essi ha un percorso, un riempimento di tratti e una proprietà di trasformazione applicata ad esso.
Sentiti libero di aprire tutte le proprietà e cambiare i loro valori per avere un'idea di come cambiano le forme originali.
Spiegarli tutti andrebbe troppo lontano a questo punto, ma sono praticamente auto-esplicativi.
Ad esempio, cambiando i valori di "Raggio interno", "Raggio esterno" e "Rotondità esterna" per la proprietà "Polystar Path 1" di "Polystar 2"
si traduce in varie forme di fiori, stelle e simili.

Passaggio 7

Quello che vogliamo portare con noi dai passaggi precedenti è il seguente:

-La modifica dei valori nella proprietà 'Shape Layers 1'> 'Transform' modifica le proprietà (punto di ancoraggio, posizione, scala, rotazione e opacità)
per tutte le forme incluse in quel livello.

-Colore e tratto possono essere modificati per tutte le forme contemporaneamente selezionando il livello appropriato (in questo esempio 'Shape Layer 1' e
cambiare le impostazioni sugli strumenti 'Riempi' e 'Traccia' nel pannello degli strumenti.

-La modifica dei valori all'interno della forma stessa influisce solo sulla forma selezionata.

-Assicurati di cambiare i valori al giusto livello della gerarchia. Per evitare qualsiasi confusione, paga per dare i tuoi oggetti
nomi descrittivi una volta che i tuoi progetti diventano più complessi.

Passaggio 8

In contrasto con le forme parametriche introdotte nei passaggi precedenti, gli strumenti penna possono creare forme a mano libera allo stesso modo
come quando si creano maschere. Quindi ricominciamo con un semplice esempio per rivelare le basi dello strumento penna.
Elimina 'Shape Layer 1' e attiva lo strumento penna (G). Fai clic e trascina nel pannello di composizione e estrai un handle di Bezier
per il tuo primo punto. Quando crei un secondo punto allo stesso modo, lo strumento penna riempirà l'area racchiusa tra i tuoi punti
con il colore e il tratto selezionati nel pannello degli strumenti.

Passaggio 9

Se vuoi chiudere il percorso, sposta il cursore sul punto iniziale della forma fino a quando accanto a esso appare un piccolo cerchio e usa un clic LMB
per chiuderlo. Un nuovo 'Shape Layer 1' è stato aggiunto al pannello Timeline. Se analizziamo in "Shape Layer 1"> "Contents",
troveremo la nostra nuova forma chiamata 'Shape 1'.

Passaggio 10

Per creare un percorso aperto, non è sufficiente fare clic sul punto iniziale della forma. Per eliminare il riempimento, selezionare la forma appropriata in
il pannello Timeline e cambia il riempimento in "Nessuno" nel pannello degli strumenti.

Un altro modo per disattivare il riempimento di una forma consiste nel disattivare l'interruttore video (il bulbo oculare) per la proprietà "Fill" della forma appropriata.

Passaggio 11

Elimina "Shape 2" dalla composizione e seleziona "Shape 1" nel pannello Timeline. Fai clic su "Riempi:" nel pannello degli strumenti e modifica il riempimento in
'Gradiente lineare' e fare clic su OK.

Passaggio 12

La proprietà 'Fill 1' di 'Shape 1' è stata rinominata in 'Gradient Fill' e sono disponibili varie nuove opzioni. Cambiando i valori per
'Punto iniziale' e 'Punto finale' è possibile controllare la direzione e il comportamento del gradiente. Tuttavia, un altro modo forse più intuitivo è
per selezionare la proprietà 'Gradient Fill 1' nel pannello Timeline, che rivela una maniglia sfumata nel pannello di composizione. Sposta l'inizio e
punto finale per ottenere il risultato desiderato. Cambia il colore della sfumatura facendo clic sulla proprietà "Modifica sfumatura ..." di "Riempimento sfumato 1".

Passaggio 13

Ora cambia la proprietà 'Type' del gradiente da 'Linear' a 'Radial' e osserva il manico del gradiente nel pannello di composizione.
Il punto di partenza del nostro gradiente è ora circondato da un piccolo cerchio che può essere utilizzato per spostare il centro radiale lontano dal punto di partenza.

Passaggio 14

Ma cosa succede se vogliamo cambiare la nostra forma dopo la creazione? Vediamo come modificare i singoli punti:

- Per aggiungere un vertice alla tua forma, clicca sul percorso (non su un vertice!) Con lo strumento penna attivato e trascina le maniglie di bezier
per quanto necessario.

- Per eliminare un vertice, basta fare clic su di esso con lo strumento penna attivato.

- Per spostare un vertice, attivare lo strumento di selezione (V) e fare clic e trascinare il vertice appropriato.

- Per cambiare il percorso tra due vertici, clicca e trascina sul percorso o trascina le maniglie di bezier dei vertici corrispondenti usando il
strumento di selezione.

- Per alternare tra un vertice con le maniglie di Bezier e uno senza (per creare spigoli vivi), attivare lo strumento Penna, tenere premuto ALT e fare clic su
il vertice.

- Con lo strumento di selezione attivato (premere CTRL mentre si è in modalità strumento penna) fare doppio clic sul tracciato della forma (non nell'area di riempimento)
per attivare lo strumento di trasformazione gratuito. La tua forma sarà circondata da una linea bianca con piccole scatole.
Usa le caselle per ridimensionare la tua forma come desideri o passa con il mouse sopra la linea bianca per attivare la funzionalità di rotazione e fare clic
e trascinare per ruotare la forma.

Un flusso di lavoro veloce che non richiede di passare continuamente gli strumenti durante la modifica della forma utilizza temporaneamente lo strumento penna (G)
attivare lo strumento di selezione premendo 'CTRL' quando necessario.

Passaggio 15

Bene, dopo un sacco di teoria ci stiamo avvicinando alle cose interessanti. Per questo ora daremo un'occhiata più da vicino a ciascun elemento
nel menu "Aggiungi".

Per il resto di questo tutorial, ogni volta che ti viene chiesto di scegliere 'Aggiungi' e un effetto dal menu degli effetti forma, usa le voci di menu che
appare quando fai clic sulla piccola freccia accanto a "Aggiungi".

Crea due forme a mano libera casuali all'interno dello stesso livello di forma usando lo strumento penna. Scegli 'Aggiungi'> 'Gruppo (vuoto)' da
il menu degli effetti forma. Questo aggiungerà una proprietà 'Gruppo 1' a 'Shape Layer 1' nel pannello Timeline.

Passaggio 16

Maiusc Fare clic su "Forma 1" e "Forma 2" e trascinarli e rilasciarli in "Gruppo 1". Ora puoi controllare entrambe le forme insieme
evidenziando 'Gruppo 1' e cambiando le sue proprietà (ad esempio cambiando il riempimento e il tratto a livello di gruppo). Questo è un modo veloce per ottenere il controllo
su un gruppo di forme senza perdere la capacità di cambiare la forma individuale all'interno di quel gruppo, se necessario.

Passaggio 17

Per vedere la successiva voce di menu in azione selezioniamo "Forma 1" nel pannello Timeline e scegli "Aggiungi"> "Rettangolo". Una nuova proprietà 'Rectangle Path 1'
viene aggiunto a "Shape 1" e un rettangolo appare nel pannello di composizione.

Usa le altre voci di menu per aggiungere un 'Ellisse', un 'Polystar' o un 'Percorso' a forma libera a una forma esistente. Il nuovo percorso di forma prenderà automaticamente
oltre l'aspetto e la sensazione della sua forma genitoriale.

Passaggio 18

Usa gli elementi 'Riempi', 'Tratto', 'Riempimento gradiente' e 'Tratto sfumatura' dal menu degli effetti forma per ottenere un controllo ancora maggiore sulle forme. Per vedere un esempio cancelliamo 'Rectangle Path 1'
da 'Shape 1' e con 'Shape 1' selezionato selezioniamo 'Aggiungi'> 'Fill' dal menu degli effetti forma. Ciò aggiungerà una proprietà aggiuntiva "Riempimento 2" a
'Shape 1'

Passaggio 19

Apri le proprietà "Riempi 2" e cambia "Colore" in qualcosa di diverso dal riempimento originale di "Forma 1".
Puoi spostare "Riempi 2" su o giù nella gerarchia (fai clic e trascina) e modifica il suo valore di "Opacità" per mescolarlo con "Riempi 1" e "Traccia 1". Nel
Nell'esempio seguente mescoliamo il 52 percento blu con il rosso originale per ottenere una sorta di viola.

Passaggio 20

Per dimostrare il prossimo effetto forma, eliminiamo tutti i riempimenti creati in precedenza, quindi restiamo con due forme a mano libera in 'Gruppo 1'. Selezionare
"Gruppo 1" fai clic su "Aggiungi"> "Unisci percorso". Aggiunge un 'Merge Paths 1' a 'Group 1' ma sembra che nulla sia cambiato nel pannello di composizione.

Passaggio 21

Attiva lo strumento di selezione (V), seleziona "Forma 1" e spostalo su "Forma 2" in modo che le due forme si sovrappongano. Ora il contorno delle due forme
unito a uno schema combinato. Per vedere questo effetto senza le linee blu del percorso, fai clic sulla stessa icona come se stessi mostrando / nascondendo una maschera.

Passaggio 22

Apri la proprietà 'Unisci tracciati 1' e attiva le proprietà 'Modalità' per vedere i loro effetti in azione.

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Passaggio 23

Per illustrare il prossimo effetto elimineremo tutto dalla comp e creeremo una nuova forma di penna. Seleziona "Forma 1"
nel pannello Timeline scegli 'Aggiungi'> 'Offset Path' dal menu degli effetti forma. Questo ti dà la possibilità di ridimensionare la tua forma in alto o in basso.
Tuttavia, se riduci il valore per "Quantità", la tua forma perde la rotondità. "Perché non usare la proprietà 'Scale' invece?"
stai chiedendo? Ad essere onesti, non ho ancora una risposta a quello ...

Passaggio 24

Ora eliminiamo il 'Offset Path 1' da 'Shape 1' e scegliamo 'Aggiungi'> 'Pucker & Bloat' dal menu degli effetti forma. Come si può supporre dal suo nome,
questo effetto tirerà i segmenti della linea sia verso l'interno che verso l'esterno. Poiché questo effetto ha una sola proprietà, offre un modo davvero semplice per creare
forme interessanti.

Passaggio 25

Elimina 'Shape Layer 1' nel pannello Timeline e usa lo strumento forma (Q) per aggiungere una stella polare alla composizione. Apri le proprietà per "Livello di forma 1"
nel pannello Timeline e con "Polystar 1" selezionato, selezionare "Aggiungi"> "Ripetitore". Il ripetitore crea copie della tua forma
che può essere sfalsato, ridimensionato e ruotato a piacere. Apri tutte le proprietà (incluso 'Transform Repeater 1') per 'Repeater 1' in
il pannello Timeline.

Passaggio 26

Vedremo a breve, che il ripetitore è di gran lunga l'effetto di forma più potente. Per cominciare, giochiamo con alcune proprietà per farci un'idea
le possibilità del ripetitore. Aumentare 'Copie' a 6 e 'Posiziona' a circa [500,0]. Modifica dei valori per
La proprietà 'Posizione' aumenta o diminuisce la distanza tra le copie in X e Y. Se necessario, aumentare o diminuire la 'Scala' della stella polare
per abbinare l'immagine qui sotto.

Passo 27

Con 'Polystar 1' selezionato aggiungi un nuovo ripetitore e spostalo sotto 'Repeater 1' nel pannello Timeline.

Passaggio 28

Ora cambiamo varie proprietà e vediamo come influiscono sul risultato finale e per comprendere meglio le possibilità del ripetitore.
Per prima cosa aumentiamo 'Copie' a 30. Tuttavia, questa volta vogliamo che le copie si compensino in Y e non in X così noi
cambia i valori di 'Posizione' in [0, -60] (Ricorda che l'angolo in alto a sinistra della nostra comp è [0,0] quindi "su in Y" significa un valore negativo). Come passo successivo, modifichiamo "Scala" fino al 90 percento. Ciò significa che ogni copia lo farà
essere ridimensionato da questo fattore. Per far sbiadire le copie verso la fine, modifica l'opzione "End opacity" al 10 percento. Ora dovresti finire
con qualcosa di simile all'immagine qui sotto.

Passaggio 29

Ora animeremo rapidamente questa creazione andando al frame 0 e impostando un keyframe per "Offset" con valore 30.
Come previsto, ciò compenserà le copie in base al numero specificato. Andare avanti al frame 24 e impostare un altro keyframe
per "Offset" con valore -40. Spostare l'area di lavoro fino al frame 24 e premere 0 sul tastierino numerico per eseguire un'anteprima RAM. Questo effetto
dovrebbe ora assomigliare a quello mostrato nell'anteprima.

Passaggio 30

Come prossimo esempio riprenderemo la nostra stella polare per creare un effetto a spirale fresco. Elimina "Repeater 2" da "Polystar 1" e apri
le proprietà per 'Repeater 1'. Aumentare il valore di 'Copie' su 60, impostare 'Punto di ancoraggio' su [-1000, 0], 'Posizione' su [0,0], 'Scala' su 95% e
'Rotazione' a +30 gradi. I valori per il punto di ancoraggio ti danno il controllo sulla diffusione della tua spirale e come dice il suo nome, la "Rotazione"
proprietà aggiunge rotazione a tutte le tue copie. Sposta il tuo livello forma con lo strumento selezione (V) in modo che la spirale sia centrata nel pannello di composizione.

Passaggio 31

Di nuovo, abbiamo la possibilità di animare rapidamente questa creazione impostando i fotogrammi chiave per la proprietà 'Offset'. Imposta un fotogramma chiave per "Offset"
al frame 0 con un valore di 100 e vai al frame 24. Imposta un altro keyframe con un valore di -85. L'effetto finale ora dovrebbe essere simile
quello mostrato nell'anteprima.

Passo 32

Inoltre, il ripetitore offre la possibilità di creare rapidamente varie griglie. Per vedere questa funzione in azione, eliminiamo tutto da
il comp e creare una nuova forma usando lo 'strumento Ellisse' (Q). Ricorda di tenere premuto il tasto MAIUSC mentre ti trascini fuori
la forma per creare un cerchio perfetto. Cambia il "Riempimento" in "Nessuno", il colore del tratto in bianco e il peso in 2 px.

Passaggio 33

Con 'Ellipse 1' selezionato nel pannello Timeline, aggiungi un ripetitore alla forma. Aprire le proprietà 'Repeater 1' e aumentare 'Copie'
a circa 20 e 'Posizione' a circa [50,0] per abbinare l'immagine qui sotto.

Passaggio 34

Ora aggiungiamo un secondo ripetitore a "Ellipse 1", aumentando le sue "copie" a 14 e modificando il suo valore "Posizione" su [0, 50]. Finiamo con un semplice
griglia di cerchi.

Passaggio 35

Per rendere le cose un po 'più interessanti, vogliamo aggiungere un riempimento sfumato dietro la griglia che riempie i nostri cerchi di colore. Per ottenere questo effetto,
sceglieremo 'Aggiungi'> 'Riempimento gradiente' dal menu degli effetti forma. Assicurati che la nuova proprietà 'Gradient Fill 1' sia posizionata all'interno
Gruppo 'Ellipse 1' e sotto i due ripetitori. Si noti che se si passa allo strumento di selezione (V) e si seleziona 'Riempimento gradiente 1' nel
timeline, che le maniglie del gradiente appaiono nel pannello di composizione.

Passaggio 36

Apri le proprietà per "Riempimento sfumato 1" nel pannello Timeline e modifica "Tipo" da "Lineare" a "Radiale". Modificare anche i valori per
"Punto iniziale" e "Punto finale" in modo che il gradiente sia centrato nel comp (invece di modificare i valori nel pannello Timeline,
è probabilmente più facile fare clic e trascinare le due maniglie del gradiente direttamente nel pannello di composizione come abbiamo visto prima e regolare i "Colori" come desiderato facendo clic su "Modifica sfumatura ...".

Disattiva la proprietà 'Tratto 1' per 'Ellisse 1' per far scomparire i cerchi bianchi.

Passaggio 37

Ora abbiamo varie possibilità per animare questa configurazione. Ad esempio, un gradiente pulsante può essere ottenuto aggiungendo un'espressione breve
alla proprietà 'End Point' o semplicemente impostando alcuni keyframe. Consiglio vivamente il sito Web di Dan Ebberts (http://motionscript.com) se non ti senti ancora a tuo agio con le espressioni. Offre una grande introduzione all'espressione sul suo sito e spiega molto bene
consigli pratici e trucchi.

Se lo desideri, controlla la composizione chiamata "Grid" nel file di progetto per vedere un'altra griglia animata con un gradiente lineare (disattiva "Riempimento sfumato 1"
e attiva "Gradient Fill 2" nel pannello Timeline.

Gli esempi che abbiamo visto qui graffiano solo la superficie di ciò che può essere creato con l'effetto di forma del ripetitore. Raccomando di giocare con
varie combinazioni del ripetitore per vedere cosa si può fare - ci sono migliaia di creazioni che aspettano di essere scoperte.

Passaggio 38

Per vedere il prossimo effetto in azione, cancelliamo ancora una volta tutto dalla comp e creiamo una nuova stella polare con lo strumento forma (Q).
Seleziona 'Polystar 1' nel pannello Timeline e scegli 'Aggiungi'> 'Round Corners'. Questo aggiungerà una proprietà 'Round Corners 1' a 'Polystar 1'
e aumentando la sua unica proprietà 'Radius' gli angoli della nostra stella polacca si arrotondano - semplice come quello.

Passaggio 39

Per dare un'occhiata più da vicino al prossimo effetto di forma 'Trim Paths' prendiamo una piccola deviazione per vedere un'altra funzione interessante degli strati di forma. Quindi cancelliamo
'Shape Layer 1' e aggiungi del testo al tuo comp utilizzando lo strumento di testo (CTRL + T). Sentiti libero di usare qualunque testo ti piaccia.

Passaggio 40

La cosa interessante di questo è che possiamo convertire questo testo in livelli di forma, quindi siamo in grado di applicare un effetto di forma ad esso. Per fare ciò seleziona il livello di testo nel pannello Timeline
e scegli "Livello"> "Crea forme dal testo" dal menu in alto. Come possiamo vedere nel pannello Timeline, After Effects ha disattivato l'originale
strato di testo e aggiunto un livello forma che contiene ogni singola lettera del nostro testo.

Passaggio 41

Seleziona il livello forma e scegli "Aggiungi"> "Traccia percorsi" dal menu degli effetti forma. Ciò aggiungerà una proprietà 'Trim Paths 1' al livello shape.
La traccia di ritaglio può essere utilizzata per tracciare e disattivare il tratto di una forma e / o per cancellarne il riempimento. Per il nostro esempio, disattiviamo il riempimento per tutti
text-forme. Allo stesso tempo aggiungiamo un tratto bianco con un peso di 4px.

Passaggio 42

Modificando i valori delle proprietà 'Start' e 'End' di 'Trim Paths 1', ora saremo in grado di animare il tratto del testo.
Sposta l'indicatore del tempo all'inizio della composizione, modifica il valore di "Fine" a 0% e aggiungi un fotogramma chiave. Sposta la corrente
indicatore del tempo al frame 48 e aggiungi un altro keyframe per la proprietà 'End' al 100%. Se vuoi che ogni singola lettera si sveli una dopo l'altra,
cambia la proprietà 'Trim Multiple Shapes' da 'Simultaneamente' a 'Individualy'. Premi 0 sul tastierino numerico per eseguire un'anteprima RAM.

Per rendere questo aspetto più interessante, ad esempio è possibile aggiungere un effetto bagliore al livello e aggiungere eventualmente un'espressione di sfarfallio
'Opacità' per creare un effetto sfarfallio come nella composizione denominata 'Trim Path' dal file di progetto.

Step 43

Lo stesso effetto può essere utilizzato per creare una linea animata che cresce su una mappa o simili. Quindi iniziamo con una nuova comp
scegliendo 'Composizione'> 'Nuova composizione ...' dal menu o premendo CTRL + N.

Passaggio 44

Utilizzare lo strumento penna (G) per creare un percorso aperto disattivando il pannello degli strumenti.

Passaggio 45

Esegui il drill-down in "Shape 1" nel pannello Timeline e apri la proprietà "Stroke 1". Per aggiungere alcuni trattini e spazi vuoti alla forma, fare clic due volte su
piccola icona '+' a sinistra di 'Trattini'. Questo aggiungerà una proprietà 'Dash', 'Gap' e 'Offset' sotto 'Dash'. Ora puoi controllare le lunghezze
dei trattini e lo spazio in mezzo. Se hai bisogno di un modello di linea più complesso, sentiti libero di aggiungere altri trattini e spazi vuoti facendo clic sull'icona '+'
quante volte vuoi. E viceversa con il segno '-'.

Passaggio 46

Seleziona 'Shape 1' nel pannello Timeline e aggiungi l'effetto forma 'Trim Paths' ad esso. Impostando i fotogrammi chiave per la proprietà 'Fine' di 'Trim Paths 1'
possiamo animare la linea tratteggiata come abbiamo visto nell'esempio con la forma del testo. Se vuoi che la linea cresca all'indietro, fai semplicemente clic
la seconda piccola icona a forma di freccia a destra di "Percorso 1".

Passaggio 47

Per il prossimo effetto forma elimineremo ancora una volta tutti i livelli forma dal nostro comp e aggiungiamo una nuova stella polare con lo strumento forma parametrica (Q).
Con 'Polystar 1' selezionato nel pannello Timeline fai clic su 'Aggiungi'> 'Twist' dal menu degli effetti forma. Con una sola proprietà, questo effetto è
abbastanza semplice da capire. Giocare con i valori di "Angle" fanno girare la Polystar. Ovviamente la regione centrale di
la forma è più influenzata dal wist come le regioni esterne. Un modo semplice e veloce per ottenere risultati interessanti è utilizzare un ripetitore e aggiungere un
espressione alla proprietà 'Angle' di questo effetto. Si prega di verificare la composizione chiamata 'Twist' nel file di progetto per i dettagli.

Passaggio 48

Mentre passiamo al prossimo effetto forma, elimina "Twist 1" sotto "Polystar 1" e fai clic su "Aggiungi"> "Wiggle Path". Questo effetto forma è un'auto
uno animato. Per vederlo in azione aumentare il valore di 'Dimensioni' e 'Dettaglio' a circa 40 e 'Wiggles al secondo' a 8.
Premere '0' sul tastierino numerico per eseguire un'anteprima RAM. Questa stella tremolante è solo un breve esempio, sentiti libero di giocare con questo per vedere
in che modo le modifiche influiscono sulla forma e sull'animazione. Aumentando 'Dimensione' a valori molto alti, puoi ottenere rapidamente un caos animato di tratti
e forme.

Passaggio 49

Elimina l'effetto "Wiggle Path 1" da "Polystar 1" nel pannello Timeline e scegli "Aggiungi"> "Wiggle transform" dal menu degli effetti di forma.
Apri le proprietà "Wiggle Transform 1" nel pannello Timeline. Sotto la proprietà 'Trasforma' puoi impostare la grandezza desiderata
per dimenare il 'Punto di ancoraggio', 'Posizione', 'Scala' e 'Rotazione'. Modifica alcuni di questi valori ed esegui un'anteprima RAM per vedere il corrispondente
risultato. I due ultimi effetti di forma sono stati combinati nella composizione chiamata "Wiggle Path & Transform" nel file di progetto.

Passaggio 50

Infine, eliminiamo "Wiggle Transform 1" da "Polystar 1" e selezioniamo "Aggiungi"> "Zig Zag" dal menu degli effetti di forma. Questo effetto
è ancora una volta molto semplice, o aggiunge un percorso d'onda acuto o rotondo al 'Polystar 1' a seconda della selezione per i 'Punti'
proprietà. Gioca con i valori