Le 15 principali applicazioni per artisti 3D

Con la pletora variabile di diverse applicazioni, script, strumenti, plug-in, piattaforme, motori e pacchetti disponibili oggi sul mercato, come può un aspirante artista 3D (o un professionista stagionato) sapere quale pacchetto lui o lei dovrebbe usare? In questo articolo ho tentato di fare un po 'di lavoro pesante per te, e ho ristretto questa lista a quelle che sono, a mio parere, le 15 migliori applicazioni là fuori per artisti 3D in questo momento. Godere!

  • 3ds Max

    Una delle applicazioni 3D più utilizzate dai professionisti e dagli studenti è "Autodesk 3ds Max". Autodesk ha in realtà un sacco di programmi per la modellazione 3D, animazione ed effetti speciali, ma 3ds Max è ottimale per chi sta imparando il 3D e vuole portarlo in una professione. L'ultima versione della piattaforma software è la versione 2010, che ha oltre 350 nuove funzionalità (tra cui un display per la visualizzazione della qualità di rendering e il nuovo "Graphite Modeling Tools"). Visita il sito Web ufficiale di Autodesk per ulteriori informazioni: www.usa.autodesk.com.

  • maya

    "Autodesk Maya" è un'applicazione pluripremiata che viene utilizzata in tutti i tipi di studi di post-produzione in tutto il mondo ed è facilmente una delle piattaforme 3D più professionali e versatili disponibili. Maya usa lo script MEL (Maya Embedded Language) e Python, ha un'incredibile animazione di personaggi e strumenti di modellazione e ti dà la possibilità di creare effetti visivi mozzafiato per film e televisione. C'è una curva di apprendimento piuttosto ripida con Maya, ma una volta che ci si può abituare a tutto e familiarizzare con tutte le svolte, vale la pena dedicare tempo e sforzi. Maya 200 è disponibile per il download di prova dal sito Web ufficiale di Autodesk: www.usa.autodesk.com.

  • Softimage

    "Autodesk Softimage" (precedentemente Avid Softimage XSI) è una piattaforma di effetti visivi basata su nodi, che viene utilizzata per tutto, dai giochi ai film e persino nella post-produzione televisiva. L'Interactive Creative Environment (ICE), che è la parte basata su nodi di Softimage, offre all'utente una vasta gamma di opzioni per l'animazione e la personalizzazione delle animazioni. L'ultima versione (Softimage 7.5) è disponibile per il download di prova sul sito ufficiale, che tra l'altro ha una serie di video di formazione per farti conoscere meglio il software prima di acquistarlo. Dai un'occhiata qui: www.softimage.com.

  • Zbrush

    "Pixologic Zbrush", a mio parere, è uno dei migliori strumenti di modellazione e scultura dei personaggi disponibili. Con la capacità di scolpire fino a un miliardo di poligoni, la precisione e i dettagli che è possibile ottenere non sono secondi a nessuno. Sia che tu stia creando concept art, sia personaggi completi per giochi e film, Zbrush ha una vasta gamma di opzioni di esportazione che ti permetteranno di portare le tue sculture nella tua piattaforma di animazione preferita e farle diventare realtà con facilità. Puoi scaricare una versione di prova di Zbrush 3.1 dal loro sito ufficiale all'indirizzo: www.pixologic.com.

  • Modo

    "Luxology Modo" ha vinto alcuni premi per la sua usabilità, ma è inferiore per il lato 3D delle cose. Anche se è abbastanza facile da usare e offre un sacco di opzioni di alta qualità (come la scultura, il rendering e l'animazione), non si sovrappone a programmi come Maya e 3ds Max. È, tuttavia, molto più leggero sul portafoglio (a meno di $ 1000), e in generale è anche molto più facile da imparare. Puoi prendere una versione di prova di Luxology Modo 302 dal sito ufficiale all'indirizzo: www.luxology.com.

  • Miscelatore

    Una delle cose migliori di "Blender" è il fatto che è completamente e completamente gratuito al 100% (sì, hai sentito bene ... ho detto GRATUITAMENTE). Oltre al fatto che è gratuito, un'altra grande cosa è la quantità di strumenti di modellazione e animazione di alta qualità che fornisce. Con funzionalità come scripting Python, fisica dei proiettili, supporto dinamico, rigging avanzato e animazione, e persino l'esportazione a riproduttori popolari, la qualità di ciò che puoi creare è limitata solo dalla tua conoscenza (o mancanza) di questo programma eccezionalmente profondo. Disponibile su tutte le versioni di Windows, Mac OS X, Linux, FreeBSD, Irix e Sun Solaris, Blender è uno strumento eccellente per gli studenti (stretti in denaro) e professionisti allo stesso modo. Puoi scaricare la tua copia gratuita di "Blender" sul sito ufficiale: www.blender.org.

  • Cinema 4D

    "Maxon Cinema 4D", ora nella sua undicesima versione, è una delle applicazioni 3D più intuitive disponibili. È possibile scegliere tra una serie di diverse edizioni e bundle (a seconda di quale ambiente 3D si sta lavorando). Che si tratti di post-produzione, visualizzazione architettonica o anche di ingegneria, i diversi bundle hanno moduli diversi per soddisfare ogni tua esigenza. Cinema 4D ha diversi moduli (come Sketch & Toon, Thinking Particles, Hair e Mograph) che ti permettono di utilizzare diversi strumenti per ciò che il tuo progetto comporta. Sia che si tratti di esplosioni, cartoni animati, animazioni o persino aperture di grafica animata, Cinema 4D ha un modulo per te. È possibile ottenere una versione di prova di "Cinema 4D R11" dal sito Web ufficiale all'indirizzo: www.maxon.net.

  • Onda di luce

    "NewTek Lightwave" è un'altra piattaforma 3D di fascia alta che ha una curva di apprendimento ripida, ma è ampiamente utilizzata nel mondo della post produzione. Si tratta di un completo pacchetto di modellazione, animazione e rendering, che offre funzionalità complete fin da subito. In realtà, più artisti hanno vinto Emmy usando Lightwave, che con qualsiasi altro pacchetto 3D sul mercato. Potrebbe non essere una delle applicazioni più importanti per trovare tutorial, o anche per ottenere plugin per aiutarti, ma potrebbe essere uno dei migliori strumenti che tu abbia mai usato. È possibile ottenere una copia di prova di NewTek Lightwave 9.6 sul sito Web NewTek qui: www.newtek.com.

  • Houdini

    "SideFX Houdini" è un'altra grande applicazione basata su nodi, che sta rapidamente diventando più ampiamente utilizzata nella post produzione e negli effetti visivi. Il lato negativo finora è che Houdini Escape (la versione economica) è un po 'meno di $ 2000, ma Houdini Master (che include tutto ciò che Escape ha, ma anche Particles e Dynamics) è quasi $ 8000. Senza Particles e Dynamics, Houdini è come qualsiasi altra applicazione 3D, con tutte le funzionalità di modellazione, animazione e rendering. Per liberare davvero la potenza di Houdini, hai davvero bisogno di avere la versione completa. SideFX, tuttavia, offre anche Houdini Apprentice HD (una versione per studenti) in cui è possibile rendere il tuo lavoro, filigrana gratuito e pronto per essere inserito nel tuo demo reel, a soli $ 99,00. Scarica la demo di Houdini 10 sul sito Web SideFX: www.sidefx.com.

  • Massiccio

    Per quelli di voi che non hanno mai sentito parlare di "Massive", è stato sviluppato quando è stato creato "Il Signore degli Anelli". È un generatore di folla e un'applicazione di simulazione, che è in grado di creare "agenti" unici che si muovono, si guardano intorno, camminano e parlano tra loro, usando l'intelligenza artificiale integrata. I tuoi "agenti" possono essere qualsiasi cosa, dal traffico stradale, agli alberi, agli enormi eserciti di soldati che si combattono l'un l'altro ... le possibilità sono davvero infinite. Massive è un prodotto piuttosto costoso, ma se è davvero qualcosa che stai cercando di imparare, FXphd.com ha una classe in cui puoi utilizzare una versione VPN per studenti per apprendere il software: www.massivesoftware.com.

  • Vue

    "Vue", di E-on Software, è un ottimo programma per creare paesaggi e scenari. Funziona come un programma standalone, oltre a una soluzione integrata per lavorare all'interno di Maya, 3ds Max, Cinema 4d, Lightwave e Softimage. Oltre a creare foreste, deserti, oceani e qualsiasi altra cosa sul terreno, esiste un plug-in opzionale, chiamato Ozone, che consente di creare atmosfere come tempeste di neve, nuvole bianche o persino cieli azzurri con soli rossi abbaglianti. Questo programma è ottimo per quelle volte in cui non puoi noleggiare un elicottero e sorvolare la foresta pluviale amazzonica per le riprese. Puoi prendere una Personal Learning Edition (PLE) sul sito web ufficiale di E-on Software: www.e-onsoftware.com.

  • posatore

    "Poser 7" e "Poser Pro", di "SmithMicro, sono un'alternativa economica alla creazione e all'animazione di personaggi in 3D. Puoi creare i tuoi personaggi, scegliere tra migliaia di personaggi prefabbricati (su ContentParadise.com), oppure Puoi anche esportare direttamente in 3ds Max, Maya, Cinema 4D o Lightwave. Poser 7 e Poser Pro ti costeranno rispettivamente $ 249 e $ 499, ma puoi aggirare la copia di prova di 30 giorni al livello ufficiale sito web qui: my.smithmicro.com.

  • DAZ3D

    "Daz3D" sono i creatori di Bryce, Carrara e Daz Studio (alcune delle applicazioni di modellazione 3D di fascia bassa che possono portare a termine il lavoro, ma non offrono l'alto livello di dettaglio e controllo delle applicazioni di fascia più alta) . Bryce è un editor di paesaggi e terreni, Carrara è un'applicazione di modellazione e Daz Studio è un software per la creazione di personaggi. Tutti e tre insieme ti danno un bel studio per fare cose interessanti, ad un prezzo molto facile sul tuo portafoglio. Controlla il sito Daz3d per ulteriori informazioni: www.daz3d.com.

  • Mudbox

    Un'altra applicazione di scultura digitale (simile a Zbrush), è Autodesk "Mudbox". Progettato specificamente per la scultura, la modellazione e la texturing dei personaggi, è una grande applicazione da integrare nel tuo flusso di lavoro con Maya o 3ds Max (considerando che sono tutte applicazioni di Autodesk). Puoi provare la versione di prova sul sito ufficiale di Autodesk Mudbox: usa.autodesk.com.

  • RealFlow

    Next Limit "RealFlow" è un simulatore di fluidi e dinamiche basato su particelle ed è probabilmente uno dei migliori strumenti per il lavoro finora sul mercato. In grado di operare come applicazione standalone, oltre a un plug-in per Maya, 3ds Max, Softimage, Cinema 4D e Houdini, puoi creare bellissime animazioni fluide e persino altre simulazioni di particelle (come trombe d'aria, capelli o trucioli di poker che cadono su un tavolo ... per citarne alcuni). Tutte le particelle che vengono create lavoreranno con (e contro) l'un l'altra, usando parametri di fisica del mondo reale che puoi modificare in qualsiasi modo tu ritenga opportuno. Puoi scaricare la versione di prova di RealFlow4 sul sito ufficiale qui: realflow.com.

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